二、回合制网游的今天—夕阳西下还是大有可为?
然而如四季轮回一般,回合制网游也不可避免地迎来了寒冬。这其中,外挂无疑是一大原因。随着各种生产、狩猎以及多开外挂的出现,网络游戏最本质的东西——人与人间的交流、互动被逐渐剥离。而大量强调操作,可供玩家尽情PK、发泄的韩式、欧美网游的涌入,也使回合制游戏的生存空间进一步紧缩。此后,尽管华裔买下了《石器时代》的源代码,尽管《魔力宝贝》“回了家”,却仍然无法遏止游戏的衰老。而在经历了一次次伤心后,不少老用户也终于选择了“永远怀念”那曾经的乐园。
事实上,细究这类游戏衰败的原因,你会发现问题仍出自这类游戏的本身——缓慢的节奏、枯燥乏味的重复,以及运营商、开发者的“不作为”。
回合制网游的时代已经结束了么?恐怕未必!尽管无法达到即时游戏拥有的高强度、高刺激性,但回合制游戏的优点同样是即时游戏所无法取代的,那便是充裕的策略思考时间、较好的平衡性及相对悠闲、平和的交流环境。如果说用户的最终期望是快乐,那么,悠闲地享受游戏历程,享受游戏过程中结交朋友的趣事,也是快乐的来源之一!而正如棋牌类游戏永远不会失去市场一样,回合制网游在未来很长一段时间仍将大有可为。这其中,国人自主开创的回合制网游——《梦幻西游》便是个成功的例子。
在接受采访时,其负责人揭秘,《梦幻西游》通过强大的交友系统,使玩家在游戏中形成稳固的虚拟关系。而这些“战友”、“亲属”间的关系是最难割舍的。不过,实际情况恐怕并不如此简单。仔细剖析的话,不难发现《梦幻西游》具有诸多中国特色的改良,如:内置游戏点卡与虚拟币交易的平台、师徒系统、结拜系统。而近来诸多新人帮助系统、特殊任务以及自动寻路的时尚设定也被加入了该作。这让人不由得想到某个游戏的设计思路——玩家想要什么就给什么的,甚至玩家还没想到要的,我们也给了。与之相比,其他游戏作品,就暴露出了运营商反应迟缓、技术和市场严重脱节的问题。