“我们每天有200万进账,利润在50%以上,全是现金,也没有什么三角账、坏账。”两年多前九城老总朱骏曾经如此委婉地形容其运营的“奇迹”。他说,业内有个共同特点:每天都有源源不断的现金流入。网易的丁磊也曾表示:“网络游戏是每天睡觉都可以有成千上万收入的行当。”
从去年各大网游公司的财报,我们可以看到,以两亿美元砸向网游,号称商业狂人的史玉柱确实在这个暴利的行业中狠赚了一笔。仅靠一款《征途》的巨人网络2007年净营收约2.094亿美元,比2006年增长了273.9%;净利润1.558亿美元,比2006年增长了364.5%。
网络游戏确实暴利!
但是显然现在的网游行业已不再是一家独大的局面,也谈不上三足鼎立,仅在国内一线的游戏厂商就已经超过十家,更何况还有国外游戏厂商其他二、三线的游戏厂商。网游市场这个摆在大家面前的蛋糕虽如此巨大,但总归只有一个,那未来网络游戏的盈利之道究竟在何方呢?