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免费网游盈利之道独享暴利到共享双赢

来源:厂商   作者: 时间:2008-10-28

  时间VS道具

  追求利润最大化,基于这个理念,所有厂商都加大了产品利润化的进程,从游戏本身的收费模式上做更改。

  原先采取以时间计费的模式,利用买卖点卡来实现。好处是可以让玩家在游戏中施展自己的能力,充分享受快乐。但此种计费模式往往比较局限,不但局限了玩家的游戏时间,还给使玩家有花钱买时间的感觉。因此,又出现了另一种收费模式:游戏免费但以高级道具来收费。整个收费模式来了个一百八十度的转变,玩家的第一感觉就是游戏时间不在收钱了,可以免费玩游戏了。

  但是时间一长,玩家又发现,这种免费并不是真正的免费,玩游戏的时间是免费了,但以往可以通过打怪来获得的高级道具,如今却出现在了道具商店里。不管你花费多少时间都比不过其他花钱购买高级道具的玩家,RMB成为了一道分水岭。