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网游坐骑进化史:骑宠玩法正在悄然兴起

来源:厂商   作者: 时间:2009-01-07

大话西游

  2002年:《大话西游》代表坐骑:喷火牛

  第一部在玩法中加入坐骑系统的国产网游。从《大话西游》的坐骑系统中可以看出,国产游戏在玩法方面起点颇高。

  在该游戏中,不仅包括了全民骑宠、养成互动、随机属性成长、还加入了独创的特色。《大话西游》里的坐骑与战斗用宠物紧密相连,坐骑属性的高低直接决定了战斗用宠物的强弱,这样一来坐骑的作用被大大增强,不再是“观赏系”成员。另外,玩家还可以根据自己的需要,对属性成长一般的坐骑进行强化,达到自己满意的状态。

  当然也有美中不足的地方,在《大话西游》中坐骑属性对人物本身没有任何影响,能否拥有坐骑却与人物等级直接挂钩,有点说不过去。

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