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网游坐骑进化史:骑宠玩法正在悄然兴起

来源:厂商   作者: 时间:2009-01-07

赤壁

  2007年:《赤壁》代表坐骑:赤兔

  到了07年,国产网游已经开始以玩法做突破点,呈现百花盛放的状态了。在这个时候出现的《赤壁》,从一定程度上来说在坐骑玩法上有了新的突破,即玩家达到很高等级的时候,可以坐在爱骑背上进行攻击和打斗,还有专门的骑战技能设定,并将战争武装到坐骑——添加了为坐骑穿装备的玩法。

  另外,《赤壁》中不同等级的坐骑移动速度也有很大差距,因此获得名贵高等坐骑,也成为人人向往的目标。不足的是,游戏中坐骑没有具体的属性成长,除了移动速度外并没有给人物属性带来额外的加成。不过光是上述的坐骑功能,已经足以让人欣喜了。

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