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网游坐骑进化史:骑宠玩法正在悄然兴起

来源:厂商   作者: 时间:2009-01-07

天堂II

  2004年:《天堂II》代表坐骑:恐龙

  《天堂II》是当年韩流来袭的领袖。在《天堂II》中,获得坐骑的相关任务十分艰难,坐骑被视作尊贵身份的象征。坐骑在该游戏里还起到加快移动速度、拥有一定道具储藏量的背包的作用,但是坐骑背包携带的道具会随着坐骑和人物的死亡全部掉落……这点略为尴尬。总之,也许是主题背景的原因,坐骑系统并没有在《天堂II》中得到良好的展现。当然,作为骑宠的小恐龙,在长大成为坐骑后,继承了韩国网游精美画面的优良传统,拉风程度已经完全盖过了其他功能的重要性。