韩国新生游戏开发公司以坐骑战斗为核心制作的MMORPG新作现正开发中。这款作品就是由之前参与网禅《奇迹2》和《一骑当千》制作的研发人员成立的Noria公司现开发中的《Seven Core》(暂译:七芯)。
Noria透露,《Seven Core》是采用Riding Action(坐骑战斗)在陆·海·空所有领域同时进行战斗的形态开发中。《魔兽世界》里具有多种坐骑,而《永恒之塔》拥有刺激的空战,都开创了游戏新纪元。《Seven Core》则是集两款游戏的优点,同时提供精彩的空战和坐骑。
▲ 游戏角色及坐骑都拥有固有技能
《Seven Core》中的坐骑不仅是移动手段,同时还能参加战斗。野兽、机械等不同种类的坐骑都具有固有的战斗技能,可进行近距离·远距离·范围攻击。各种坐骑还能随着玩家角色的成长获得新技能,也能通过物品进行升级。另外,玩家还可抢夺对方坐骑,交换使用坐骑的固有技能。
每个游戏角色亦存在固有技能。玩家碰到怪物或敌阵时,以乘坐坐骑的状态使用坐骑的固有技能,或者是非坐骑状态下使用游戏角色的固有技能。
▲ 3大文明的碰撞,激烈的占领战
《Seven Core》中拥有Zion、Brutus、Nuuk 3大文明。玩家间通过协作形成势力后可占领广阔的场地,同时可侵犯现有的占领地展开大规模PVP。游戏的目标是不断扩张自身所属的势力领土,统一为一个世界。
《Seven Core》的游戏角色没有区分战士、法师等特定职业,可先行判定敌人的模式为近距离/远距离攻击模式后,再进行游戏角色设定。另外,玩家可根据自己的意愿最大化范围攻击技能,展开一对多的华丽战斗。
▲ 计划今年年底内测
Noria表示《Seven Core》去年上半年开始着手开发,投入了以金正株理事为首的拥有10年以上经验的高级开发人员。据Noria透露,今年年底《Seven Core》将进行内测,并根据玩家的反应再进行开发方向的调整。
Noria事业负责人称,“玩家不仅能在《Seven Core》中享受到坐骑战斗,同时还能体验《真三国无双》般的爽快战斗。我们为提供同时体验RPG的魅力和动作游戏的速度感而开发中。”
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