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由KTH All Star代理, Queens Soft公司研发的《Another Day》(暂译:另一天)于6月25日开始公测。《Another Day》是KTH公司2009年发行的包括《Karos Online》、《赤壁》、《LOCO》、《Wind Up》在内5款新网游中玩家们期待已久的巨作之一。
《Another Day》与同系列游戏中只能简单左右移动和普通跳跃的不同之处是加入了“助力弹跳”、“翻墙跳跃”、“闪避跳跃”、“隐身(透明)”等新的武打招数,最大极限地扩大了战略性战斗技术的更新。
此款游戏的背景是300后以宇宙时代为中心的地球,在《Another Day》中玩家们将体验到华丽武打和高科技武装装备。
■游戏特征
1.战栗的SF武打
SF武打FPS游戏《Another Day》不像以往的射击游戏那样只有隐蔽和反复射击,而是让玩家体会到速度与多种武打相结合感觉,通过其中为了瞬间移动的“助力弹跳”,为了闪避的“闪避跳跃”,以及为了纵向极限移动的“翻墙跳跃”,玩家可体会操纵的乐趣和增强化的战略性。此款游戏比起选定位置,更需要玩家瞬间的反映与判断力来决定胜负。
2.高科技装备与战略性武器
拥有隐身(透明 技能)技能的“上衣”,能观看敌人体力与精力的“头盔”,装有“助力弹跳”技能的“背包”,还有多种战略性“手榴弹”,以及带有附加属性的武器和示波器等汇集了近未来科学技术《Another Day》的装备,与SF的想象力和军事实战模式得到了完美地结合。
3.兵种的特性化
此款《Another Day》游戏提供冲锋兵(Assault)、狙击兵(Sniper)、支援兵(Supplier)等3种特化的兵种供玩家选择,另外各个兵种的装备还设计了专用装备附加属性使兵种间的区别更加明显。所以武器类、兵种类使用的装备不同,他们之间的性能也随之不同,与其他一味强调武器的FPS游戏相比,此款游戏的战略性与控制手法的重要性增强了。
4.近未来和SF的两种世界观
此款《Another Day》游戏以未来为背景,由再现庞大的军事战争“星球区”和宇宙空间中再现完整SF FPS战斗的“宇宙区”两个游戏区组成。
“星球区”开放以后,预计“宇宙区”会相应地升级服务器。玩家们将在此款游戏中体验到模拟地震破坏竞技场的快感以及超速枪战的刺激。(文/新网游 柳明学)
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