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中华英雄OL封测 制作人剖析研发想法

◆ 美术风格设计走写实、华丽风

《中华英雄 Online》是以知名《中华英雄》漫画为题材,考虑到游戏技术的演进与现今玩家对画面的要求,王嘉农表示,游戏美术风格走写实、华丽风,由美术同仁尽情发挥,每一个门派都有独特的风格。像中华楼以华英雄为主、象征正派,风格就采古色古香,有种正气英雄的气势,配乐走向也很激昂;黑龙会为美国最大黑帮,较属于反派设定,就如同地下政府般,加上金太保曾经在日本习武,因此黑龙会的风格主要是美、日混搭风,加上壮观的直升机等,营造黑龙会有点军事化、威严的形象;地狱门则是亦正亦邪的密教,感觉有神秘感,因此场景设计上有点恐怖但不惊悚,希望呈现有些离经叛道的感觉。

当记者问到如何形容研发团队所强调的画面跃进感时,王嘉农笑说,玩家看过场景就会感觉到《中华英雄 Online》画面相较于以往所呈现的细致度与气氛;他举例,像是设计唐人街场景时,中央有把壮观的巨剑,城后不仅有动感呈现的瀑布,还会有彩虹出现;第一个练功区清溪码头则是有远山、有移动的船只等设计,而像英雄与无敌对觉得自由岛,更是雷电交加、雨滴打在壁上,非常生动,玩家届时可以实际体验那种气氛。

中华英雄OL封测 制作人剖析研发想法

王嘉农谈到当初选择以此三势力为游戏主要门派的原因,他指出,华英雄当初一开始遇到的帮会就是黑龙会,且许多的故事都与黑龙会有关,黑龙会想要并吞中华楼,而中华楼武林神话剑圣想要守护的地方,他在临终前把中华楼托付给华英雄,所以华英雄等于是代表中华楼,由华英雄团结起众人势力来对抗,而华英雄的儿子华剑雄与地狱门有关,漫画故事主要围绕这三个主力门派。当问到未来是否可虑增加其他门派时,他仅表示,有考虑。

为了呈现《中华英雄》的原著精神,王嘉农表示,游戏在主线、副本任务上都遵照原著内容,许多当年看过《中华英雄》漫画的人现在都已经是上班族,相信老书迷是不能接受恶搞漫画精髓的,因此游戏在故事设计上会按照原著精华、呈现华英雄成长史;首个副本就会呈现华英雄要救父母的故事,结果父母遇害、华英雄走向冒险之路。他透露,游戏除了原著之外,也有安排自创的支线任务、组织任务,但都会围绕在漫画的背景设定上,像玩家在游戏中也将体验到许多的活动,比方说答题、选边站等,增加游戏的趣味性。

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