侵略战
余宪明表示,「侵略战」主要不限于任何地点、任何势力、不定期发动,会以随机或活动方式开启,每个国家地图会不定时发生侵略战,至于未来共同地图如赤壁等也将会有大型侵略战。
当侵略战展开时,游戏会放出敌人,每部队约10多人、形成三国知名兵法阵型甚至派出暗杀部队来袭击玩家,玩家可以选择与NPC共同协防,敌方与玩家都将有各自的主将,玩家要打倒对方、并保护好我方的主将,赢了之后将会有奖励。初期每国将有2组侵略战,目前测试一场侵略战约10分钟,未来大型侵略战如虎牢关等可能所花费时间更,希望藉此让玩家体会三国时代战争随时发生的感觉。
为了避免游戏所派出的敌方与我方势力太过悬殊,游戏将会依照玩家人数与实力,来控制协防我方NPC人数;若是不幸在侵略战中失败了,目前设定玩家角色并不会受到任何伤害或惩罚。