57游戏  www.57yx.com  -  最全面的游戏资讯门户

EVE开发者CCP博客:EVE会有更多NPC吗?

www.57yx.com

  作者:Ytterbium翻译:Lion

  “如果我不知道自己在干什么,那我必定在搞基础研究。”

  ——冯。布劳恩(1912-1977)

  别看我有时像个无头鬼似在CCP办公室里漫无目的地闲荡,其实我是在弄各类有趣的实验以图改善人类的生存环境。你想,如果一个人胸前多出一个手臂,那他的工作效率会不会得以提高?还有,人的耳朵是不是和RJ-45线兼容?如果是的话,是否就能组建个局域网了呢?再有,我们是否能用串行硬盘替代自身大脑以便增强记忆力?

  可惜,我的此类工作不仅会搞脏衣服,也容易让人产生误解。所以我就被发配到了Epic 工作组,处于CCP Zulupark的(邪恶)爪牙掌控之下。当然了,倒霉的不只我一个。该团队中除了游戏设计部门出身的本人CCP Ytterbium,还有来自质量监控部门的CCP Oneiromancer 和 CCP Gangleri以及软件编写部门的CCP GingerDude 和 CCP Incognito这类基因变态人。

  言归正传,Epic 工作组这段时间来一直在研究大家每天都在游戏中接触到的一项内容。这是一项你在接受代理人任务之后必将遇到的内容。还记得那些出现在你总览中,过不了多久便灰飞烟灭的红十字吗?对啦,就是它们:电脑角色,俗称NPC.

  将所有的陨石带一网打尽

  Epic 工作组的首要任务就是根据需要加强NPC以重塑游戏的平衡性。因此在接下来的新资料片中,大家要做好在低安全区扛打战列舰级别NPC海盗的心理准备。当然,这些NPC海盗的具体强度将依其所在地的安全等级而定,其赏金额度亦将依此划分阶梯。为了让大家安心,我再讲得清楚点:高安全区里不会出现战列舰级别的NPC.

  冬眠者不再眠

  我们已经花了一段时间研究玩家与NPC之间的力量对比。我们发现多数时候这两者之间的互动并不充分,炮打出去没几下就玩完了。我们对此不甚满意。我们想给大家创造一种需要团队合作的真正挑战,让大家在击毁NPC后能获得切实的满足感。当然喽,我们不会让挑战的难度大到让大家冒火的地步。

  由此,我们将在新资料片中特地推出一远古种族:臭名昭著的冬眠者。冬眠者潜藏在虫洞另一端那广袤的未知领域里。别小瞧了他们,他们与你平时看厌了的NPC海盗有着天壤之别。多数情况下,冬眠者能爆掉你价值不菲的装备,你需要召集一支队伍才能把他们干掉。我们将在后续博客中透露具体细节,但现在我能先告诉大家一点:冬眠者具备与玩家相近的属性,因此你需要用PvP的配船思路才能与他们抗衡。

  为什么要和冬眠者干上架?因为他们看守着三级科技舰船的生产组件。当然具体细节将在后续博客中透露。

  电脑智商提高

  最后不可不提的一点是,我们将赋予NPC更高级的人工智能。当然我们不会一下子对所有NPC都这样做。我们将从新资料片开始,一步步来。第一步里,只有冬眠者与现有官员的智能会得到加强。以后我们会逐步提高所有NPC 的智能以便让大家玩得更刺激。

  NPC的智商提高后会怎样?就目前而言,高智商NPC会根据玩家对其产生的威胁程度来优先选择锁定目标;具体细节嘛……还是那句话,请关注后续博客。

  胃口被调起来了?

  我们可不想一股脑儿把细节都抖露出来把这悬念给打破。请大家耐心守候接下来数周里将会发布的有关NPC变动的博客吧。不过,我们还是但愿此篇文章能让大家感受到希望,接下来的改变将会是非常棒的。




图片资讯 1 2 3

Powered by 57游戏 ©2004-2009