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《战地之王》伤害判定那点事

  《战地之王》伤害判定那点事

  当《战地之王》(简称:AVA)在国内众多FPS玩家的瞩目中刮起一场气势宏大的战地风时,众多FPS枪迷谈论着<反恐精英CS>里的一击必杀、一枪爆头。确实是这样,经典的东西总是首先成为流行。

  战场之上讲究知己知彼、出奇制胜、一击必杀,当然爆头不会天天有,不然其他玩家只有哭鼻子的份了,那么利用了国内最先进的3D引擎的《战地之王》究竟是怎么样来判定枪击伤害的呢?



  众所周知,人物伤害=武器的威力-护甲的吸收,这样以来我们就从武器及护甲来着手开启这场伤害判定揭秘之旅。

  武器,《战地之王》兵种三类使用的武器各不相同,以冲锋枪中最经典的武器MP5k为例,这把威力不是太强但是弹道稳定适合平移扫射的枪支永远是喜欢冲锋的勇士最爱,它一枪打过去理论上的伤害为28点,当然这个是理论值,如果你打在敌人的脑袋上那可就不是28点的问题了而是以超过人物生命的伤害直接判定秒杀!其实,子弹打在人体的不同位置伤害判定是不同的,这一判定来源于强大的游戏引擎制作的人体皮肤,具体是:击中在腰部以上增加20点伤害,腰部以下不增加伤害,击中颈部增加50点伤害,击中手臂减少15点伤害,击中腿部减少20点伤害。当然了在实战中没有人会掰着手指头去计算打哪里划算啦,瞄头打、不打腿就对啦。



  护甲,《战地之王》中战士拥有着不同等级的防御技能来对伤害进行吸收,而防御道具分为头盔以及防弹衣两种,可不要小瞧了这些防御,看一下数据你就知道他们对于你的生命来讲是多么多么的不可缺少了!防御技能:初级、中级、高级分别能吸收2、5、8的伤害,也就是说你有高级防御技能在身,MP5K打你身上一枪只有20点伤害!十分客观的8点啊!原本只可以经受4枪,现在轻松扛起5枪!防弹衣系列中标准防弹衣、突袭防弹衣吸收伤害分别为4点、8点,而厚重防弹衣且不讲它吸收数据,经实践穿上它可以扛起狙击的一枪致命!头盔系列中厚重头盔如同厚重防弹衣一般厚实,普通枪支再也不能一枪爆穿厚重头盔的你的头啦,突袭头盔同样也是拒绝一枪爆头不过吸收伤害效果不良好哦。



  综合来看,当你拥有高级防御并穿着厚重防弹衣厚重头盔来面对手持MP5K的先锋时,他一枪打过来理论伤害只有28-8-8=12点!减少一半之多的伤害!当然你如果点背遇到一名狙击手也可以轻松承受起他的一发冷枪而从容反击(估计遇到穿厚甲的你,他点才真背)

  《战地之王》中枪械之多、形形色色、威力各不相同,在此不一一赘述,只要有心,相信每一个玩家都会是最精打细算的战士。更多乐趣、更多探索尽在《战地之王》。


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