《笑傲江湖网络版》:亚洲第一款3D网游
这两年有很多人突然想知道在中国出现的第一款3D网游是哪一款。
有人说是2002年在大陆上市的《精灵》,有人则说是2002年上市的《轩辕剑网络版》。而实际上在中国出现的第一款3D网游是2001年的《笑傲江湖网络版》。而通过查询相关资料,我们甚至可以得出一个结论:《笑傲江湖网络版》不仅是中国第一款3D网游,甚至是亚洲第一款3D网游。此时的韩国大厂虽然已有几家开始了3D网游的制作,但离出品还尚有一段时间。
现在很多玩家都多少对国产网游抱有一些成见,其实在中国网游发展的早期,还是有相当一部分作品堪称经典,并在当时红极一时。比如《剑侠情缘ol》、《刀剑》以及《笑傲江湖网络版》和《流星蝴蝶剑.net》。
虽然现在来看,《笑网》的画面已经落伍太多,但是在当时那个年代里,《笑网》作为第一款3D网游,给广大玩家展示了一个与2D游戏相比更为真实的江湖世界:东岳泰山险峻十八盘,南岳衡山的秋雨绵绵,西岳华山的悬崖峭壁,北岳恒山的诡异凄凉,中岳嵩山的雄壮巍峨,此外还有洛阳城的熙熙攘攘、蓝月洞的扑朔迷离,秦王墓的阴森恐怖……这些场景都给刚刚接触3D网游的玩家以深深的震撼。
《笑网》的场景比单机版更加精致
天色的变化效果非常出众
而最主要的是《笑网》当时采用的是非常新颖的背肩视角,无论画面怎么切换,视角始终锁定在角色的身后,给人一种身临其境的临场感和真实感,直到今天,依然很少看到设定与之类似的游戏。而且,《笑网》的轻功也是非常的独特,游戏里没有绝对到不了的地方,只要你敢想,只要你有绝顶的轻功;试想在皎洁的月光下轻轻弹奏一曲笑傲江湖曲,迎着晚风,可以飞檐走壁到任何你想去的地方,悬崖绝壁,皇宫内院,亭台楼阁;与心上人泛舟于西湖之畔,邀三两好友游走于群山之巅——这,才是江湖。