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岁月抹不去我们再战江湖的激情之笑傲十年纪事

  此外游戏的人性化也是让众多笑网铁杆直到今天依然对它念念不忘的原因,在《笑网》的世界里,并没有绝对的天下第一,所有的职业和门派都是为了互补互助而存在的,没有朋友的人在游戏里根本无法生存,随着等级的增长各职业的特性和彼此的依赖性也越发明显,当时非常有意思的是,玩家们总是抱怨好友栏太少太少,直到后面官方增加了好几次依然显得不够,和今天的大多数练到满级好友栏里依然空空如也的网游相比,《笑网》在游戏趣味性和玩家的交流互动方面要好得太多太多了,就是这么一款游戏,在那个网络游戏刚刚兴起的年代,留给了人们太多太多的回忆。


忆往昔,峥嵘岁月

  而且游戏后期很多高级场景也给人留下了非常深刻的印象,甚至多年以后,当笑网玩家们彼此见面,聊起悬空寺,聊起太室山,福州的猴子,鄱阳湖的鱼精,大家都会露出会心的一笑。上河调、慈云疗伤劲、踏魁罡步法、吸星大法等等等充满个性的奇特武功和招式直到今天,依然让曾经经历过的玩家们浮想联翩、激动不已。如果有一群人这么多年一直对一款游戏念念不忘,那么这款游戏一定有值得令人留恋的地方,这是没玩过的人很难体会到的——《笑网》就是这么一款游戏。

  《笑网》比较令人称道的一点是,在游戏内容和系统方面大量借鉴了《EQ》的设定,然后将这些设定本地化,使得游戏丰富耐玩而又符合中国玩家的习惯。以至于同样借鉴了《EQ》系列精华的《魔兽世界》在大陆上线后,很多《笑网》的玩家认定WOW抄袭了他们喜欢的游戏。


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