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从仙剑起步!50个关键词回忆80后游戏史

  关键词15:VOODOO与TNT

  初期的游戏配置要求不高,当3D游戏出现时,一块VOODOO与TNT,成为与同行竞争的重要手段。彩虹6号,VR特警、死亡鬼屋。有巫毒和没巫毒是两码事,大家都知道。

  关键词16:QQ/OICQ与其他IM

  腾讯仿造ICQ设计了OICQ,瞬间统治了IM市场,于是电脑屋和网吧里,满是嘀嘀嘀的声音,没有其他。

  之后,开始有很多软件小组厂商开始眼红这个市场,市场上各种山寨ICQ横行,比较著名的如TICQ,GICQ,.vICQ等,可惜,先入为主,腾讯占了先机,其他都死了。

  关键词17:电信涉足网吧业、高端网络场所的前身

  超快网速,禁止游戏,可自带CD,光驱,高品质耳机,互不干扰,不准吸烟,沙发,软椅。

  在云南各地的电信营业厅,随处可见这样的“官方”网吧,与“一般网速、可以游戏、没光驱、音响、音量干扰、烟雾缭绕、一般凳子”的民营网吧,形成了鲜明的对比。

  于是, 我们在电信营业厅排队等上网。

  不知道什么原因,99年末,这些“官方”网吧莫名其妙纷纷关闭了。

  关键词18:大菠萝

  暗黑破坏神1,让习惯了回合制RPG游戏的我们,领略的游戏随时打杀的爽快感及代入感,超级快的节奏,丰富的道具武器掉落系统。丰富的任务。

  它让我们第一次领略到了ARPG巨作的魅力。

 


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