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虚幻引擎开发商建分部 原微软高管任CEO

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  由虚幻引擎出名的美国游戏开发公司EPIC GAMES将创办韩国分公司。

  6月22日,EPIC GAMES宣布,已在韩国注册完毕,聘用原微软游戏内广告事业分公司Massive中负责亚洲地区事业战略开发的朴星哲为CEO。

  6月29日,EPIC GAMES将举行正式的事业说明会,公开具体内容。

  ▲关于游戏引擎

  游戏引擎指的是为游戏开发提供所需核心技术的的一种SW开发工具集。被称之为“游戏的心脏”的游戏引擎,可用于管理并制作所有种类的数据和游戏内部中的所有内容,在游戏开发中起到至关重要的作用。

  ▲关于虚幻引擎

  被全世界广泛应用的世界顶级引擎。EPIC GAMES为1998年发行的旗下FPS游戏《Unreal》而开发。虽然不是专门为销售开发的引擎,但是看到《Unreal》惊人的画质和技术力的开发商纷纷要求EPIC GAMES能出售引擎,虚幻引擎也逐渐成为销售品,目前开发到虚幻3。

  EPIC GAMES在虚幻3引擎上市1年前的2003年开始着手设计开发虚幻4引擎,以2012年-2018年之间上市为目标。

  ▲关于EPIC GAMES

  世界顶级游戏开发公司,1993年由游戏开发人Tim Sweeney创办,位于美国东部北卡罗来纳州州府各利地区。EPIC GAMES以《Unreal》出名,以虚幻引擎和《战争机器》成为世界顶级的游戏开发商。

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战争机器2

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