今天在做水的时候碰到了两个游戏厂房可以作修改的地方:
1.在买相同物品的时候,没有数字输入,只能一次一次的点,很麻烦。
2.在做相同药水的时候,也没有数字输入,不过有个重复操作的选项,比第一条要好点。
今天我遇到了第一个BUG,在防守要塞的时候,毁灭在打门,结果在打门的一个毁灭战士(建筑外部)在门里(建筑内部)可以看到他半个人(被围殴了),这个问题应该被修正的。——交给快捷给台湾战谷提出把。
今天碰到一个有趣的事情——堵楼梯!原来在巴哈有看到过堵楼梯的事情,今天算是笑破肚皮的经历了一次!
战锤的人物是实体,不能穿越的,所以给堵楼梯提供了前提条件。楼梯大概有3个半人宽,堵的位置在二层楼板处的楼梯口。我们4个盾战是第一排,后面4个盾战(武战)是第二排,然后是远程职业。很多工程师在我们第一排前面尽可能的放机枪或者火焰喷射器。
由于楼梯很窄,能迅速的走上来已经很不容易,然后就是被我们战士给顶在了楼梯口下1/4的地方上不来,受到集中火力的打击,撑不过三秒就挂。前面顶的战士不用动方向键,只需点技能键,来人就砍,切忌追赶破坏阵型。守了一个小时,打退了毁灭不下5、6次的冲锋,终于他们受不了退却了,笑的我肚皮都痛了!
破解这个阵型的方法我认为:组织战士冲锋梯队(起码4个一组),由一个到两个防御高的战士带头(这两个战士要牧师集中加血),4个战士都要有牧师单独照顾,带头的更要预先过量治疗,等战士都有了踢飞后把堵楼梯的战士排踢飞,打通道路,然后后面大部队蜂拥而上,一举搞定。
另外一种方法是看来的,说让FS群把堵楼梯的战士排消灭掉,个人认为不可行。原因是战士排战的地方在一楼地板上打不到(死角),而一楼休息平台面积太小,最多能容7个人站立,要面对二楼的集中火力的话,我想就算FS有治疗的过量治疗的话也撑不住的,而且由于人物实体原因,互相间挤位,很难6个FS能迅速落位进行DPS。而战士能存活的机会大很多,能给治疗时间。
最后给个小技巧(BUG?):我发现当自己人挡住我的路的时候,我多按几次空格键(跳)的话可以穿过去,不知道当对方玩家挡住我的时候空格键能不能起作用。
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