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《英雄年代2》评测:称霸2D 异军突起或混沌之战

掉落物品虽然会微微发光,但明显也单薄的无法尽收玩家眼底。而其中重要的灵石,更是如此。说开了,收集物品的玩家恐怕都只能与空格键共存亡。或许灵石该庆幸,它是小,可好歹掉落时会发出独特的音效,那么,伸长耳朵听如何?不过是不是你打落的,有没有在你回过神已过去保护时间而让别人拣走了,还是得看空格键的。

  顺便回答下上图的哥们,怪物归属判定好像是第一下。换言之,用范围技抢怪再正常不过了……


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死亡的代价不算高,但在主攻怪的堆里,除了紧盯着左上角的血槽,别无他法
穿越雷点满满,但任务真的很单一。

  不需要多少时间就能确认,任务大体分为,主线任务,支线任务,环任务。环任务的俗套就不用细说了,其酬劳之丰厚所为之单调,都有口皆碑。那就说主线支线。然而实际上,支线任务有不少都是主线任务派去完成的,其中前后内容也无非就是打完一定数量的小怪再去打小BOSS,偶尔搜集下战利品算调剂生活。结果来来回回,在大乱斗的战斗形势下,环也好,主线也好,支线也好,以及刷怪打宝也好,练级也好,全部就是一回事。


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真的只是地图的地图
而且果真是回到了数年前2D风行的年代了么?尽管有详细的先进到也细心到囧的自动演示来教玩家如何进行游戏,可任务界面还是老的任务界面。只限任务与地图能使用的自动寻路且用无可厚非来说,没有可接任务、未完成任务提醒那就真是够呛了。

  除了被主线支派过去的支线任务,有些支线还真是彻底的支线,若不从那NPC身边路过,若注意不到他头上顶着支线二字,那这任务就算忽略过去了,什么时候看到什么时候想接就接。

  最后再来是一个预想的疑惑,与官方宣传的天书集成系统不太一样,游戏NPC明确教导玩家天书乃是敛财道具。仅是敛财道具,在右键浏览完该怪物掉落的物品与掉落几率后就可以扔店换钱了。

  的确,天书比很多普通的战利品都值钱,宁肯放弃拣其它也要搜集点天书去卖店也算新手的第一桶金。可是,传说中那个“能进行历史记录整合,谱写属于自己的战国全史”的好似单机游戏《轩辕剑》给人的感觉那般飘渺奇幻的天书到底在哪里?还没开放的话,这还真是个不小的缺憾。


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