可这又引发出另一得让咱屁叨叨的话题了——关键字:抠门。
测试归测试,也不知是为何,考虑不周又或有其不得不如此的理由,游戏中很多地方都可看到“抠门”的痕迹。
开放东西忒有限,抠门其一。虽大方的把职业与技能选择权全权交给了玩家,但这是它本身的特色与全力倾注的心血所在,不开放那还玩什么啊?所以除过这点理所应当的大方,《英雄年代2》果然还是忒抠门了。
可这又引发出另一得让咱屁叨叨的话题了——关键字:抠门。
测试归测试,也不知是为何,考虑不周又或有其不得不如此的理由,游戏中很多地方都可看到“抠门”的痕迹。
开放东西忒有限,抠门其一。虽大方的把职业与技能选择权全权交给了玩家,但这是它本身的特色与全力倾注的心血所在,不开放那还玩什么啊?所以除过这点理所应当的大方,《英雄年代2》果然还是忒抠门了。