冰心,绝对的定位导致绝对的悲哀
从来没有哪个职业像这个职业一样,牢牢的被官方绑在副本的战车上。
也没有任何一个职业在装备、加点方面像这个职业这样没有任何弹性可言,这个是绝对的职业,没有任何
动弹的空间。
天下贰,弈剑是在职业定位上最具有弹性的,最中庸,你想怎么玩就怎么玩,这冰心就不是这样了,这个
职业定位确实成功——暴医和魂医的绝迹就说明了这点。
但是就像上边所说的,绝对的定位导致绝对的悲哀,所有的冰心都是千遍一律的,同样的等级下,看10个
人的装备,有8个装备和属性差不了多远,就像一个模子刻出来的一样,曾经极度辉煌,现在传说中的暴医根本就没有任何生存空间。虽然每个服务器也许总有
那没一两个“非主流”冰心,但是一般也是在强大的RMB下砸出来的。
副本的辉煌导致了战场的悲剧,这跟翎羽几乎相反,但是翎羽根本就没有什么副本需求,但是战场是每个
人,或者说玩游戏的人一般都是比较喜欢P下K什么的,连这点权利都没有了,这还不是悲哀么?
一个游戏,8个职业,居然只有一个治疗,如果这个治疗再分那么多流派,那么是不是满世界都缺冰心了
?我不知道这是否是官方将冰心定在绝对的治疗定位上的原因,但是我知道,这样的职业定位导致许多玩
冰心,但是又热爱PK的人不爽,凭什么治疗的输出就这么差?凭什么能够治疗就将冰心其他方面的优势一
削再削?人都是有逆反心理的,都是想与众不同的,都是想自己玩的号是具有强烈的个人风格,是独一无
二的,但是冰心这个职业显然击碎了他们的幻想。
而且有趣的是,冰心这个天下贰唯一的治疗职业,辅助方式缺仅仅是加血,没有其他的BUFF了,在我看来
,BUFF应该是冰心最多才是,这样一来,一个好的BX,在团队中的作用才能最大化,各种各样的辅助BUFF
,使得在大型PK,大型副本上无再那么无聊,而且鄙人觉得,现在天下贰的BUFF还有很大一个可供挖掘的
空间,譬如说,可以给冰心一些BUFF,以前的,一些已经不用的特技之类的效果都可以缩小效果后放到这
里来,使得冰心的PK更加复杂多样。
个人感觉可以在操作上加强冰心,各种BUFF的熟练强度来配合他的攻击,也就是说,在已经丧失大部分治
疗能力的情况下,配合各种BUFF,使自己的攻击更强,生存力更持久,使得暴
医魂医成为游戏独特的一个道风景,当然这样是要大幅度压缩不属于纯医的治疗能力的,而且由于加了大
量的BUFF。整个技能架构都要改,也就是说。。。。。以上纯属个人YY
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