力。装备除敏外首选力。特点是和力敏相似。特点是看重命中会心,次求攻击。输出可能比力敏低,但是肯定要稳定。
疾。装备除敏外首选疾或者回避。特点是会心高,基础攻击低,输出靠会心。这种类型闪避到不了很高的程度。对命中高的职业或加敏的对手防御效果不理想。
同等装备都力敏和敏力下。配合幻心,20秒内物理输出比HH,WL要高。但是没有幻心支持。攻击力在HH,WL下,属中上。
魂。全加魂。炼话魂。特点是仙心技能攻击高。对天回系没有加成。
辅助加点两种。
魂敏。除魂属性外主要加敏。优点是输出稳定,配合兵解,伤害量惊人。
魂疾。除魂属性外主要加疾。优点是闪避比加敏高,输出不够稳定。打闪避高或者法防高的职业,输出就.
同样的装备加点下,配合兵解可以当法师使用,输出没有天罚的威力,但是比天罚更能持续的风筝输出。但是在无兵解状态下,和YL的输出是无法比拟的。因为我们没有心法支持。
输出类YJ总结。
输出类YJ的特点是爆发力惊人。在幻心和兵解的支持下。既能和物理输出HH,WL一较高下,也能在群战中用法术给部队提供支援。但缺点同样明显,技能CD时间长。因为没有1类的控制技能,和没有足够的防御闪避。生命力是很脆弱的。
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