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阔别多年的再会《SD高达G世纪:世界》评测

文:【电玩巴士】neogeo_1
原帖:
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=2073118

(PS:本评测以PSP版为基准撰写)

  前言:

  阔别五年,继上一次在PSP推出过《SD高达G世纪:携带版》后正统系列作品——《SD高达G世纪:世界》,现在正式跟玩家见面了。在之前众多的宣传攻势之后,相信不少玩家对本作是持有非常期待。在本作一共收录了包括最新的《机动战士:独角兽》以及《机动战士高达OO》第二季等多个让人关注的作品,在游戏性确实有不少的提高,然而这次也是对PSP机能的一个挑战。至于为什么会这么说?且看下面的分析吧。

  

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  一切从OP说起:

  在这次的游戏上,以PSP的性能以及压缩功率来说,已经算上是一部上佳的作品了。由于本作是双平台的关系,如果各位玩家想享受良好画面以及感受游戏真正爽快感的话,可以到Wii版中体验。在这次的游戏OP虽然是以16:9的制作,不论是OP还有部分CG演示的动画都感觉有码率下降那样。

  

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  感觉稍微有点粗糙的开场动画

  不过音乐还算热血

  虽然在CG方面不如理想,但是在游戏的即时演算动画方面的制作还是看出游戏是下了一点苦工的,至于每一关的开场或者出现“世纪爆发(ジェネレーションブレイク)”时还会追加特殊开场动画,这也算是照顾到我们这些高达迷的眼福和耳福。

  

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  在攻击时赏心悦目的即时演算

  虽然部分看起来还是有强制放大,出现点阵的样子

  不过作为高达迷来说,这点也算不了是什么


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