Master机:
只要在指挥范围(紫色地方)以内,并且指定合作机体的武器射程也能攻击到对方的情况下就能联合攻击,这时候机体最多可以协同7架机体展开攻击。Master机不需要回主舰也能在每回合内自动恢复EN与HP,恢复程度不及回主舰那么快。
Master机/Guest版
这是击破敌人不加经验值的Master机,但是可以带同自己的机师一起去战斗。
Guest:
对游戏关卡本身有联系的客串人物,除了Guest的Master机可以带同小卒练级之外。其他情况下不是重要保护对象的基本是带出去挡刀用。(-_-!)
队长机:
这里就是在一个舰队内第一位的机体,这样的机体虽然没有Master机体那么丰富的功能,但是也可以使用联合攻击,范围仅限制在自己小队指挥范围内包括自己机体以内的三台机体同时攻击。除了眼看到带有指挥范围的普通机体之外,并无特别表面特征。(部分机体会有队长专用机)
实用技巧篇:
在这里就介绍一些比较容易上手的技术基础,只要掌握这几个要点就可以无往不利了。
开发、设计、交换:
在后期的“SD高达G世纪”系列中常见的MS生产方式,在本作中更加入“全设计”功能,可以更方便的将机体加入到生产列表中。顺带一提的就是,“全设计”只会出现在“編成 -> ユニット研究 -> 設計”这里面。
只要机体到达Lv2就可以使用交换功能了,在交换中需要注意一点的就是,交换机体时,除了要付出对应的CP之外,还要注意身上装备的配件(OP),部分配件可以改变交换机体时所换取的机体。(例:配件“デム・レイ手製パーツ”)
最后介绍的就是机体开发,这个就非常易懂。简单的说就是机体到达一定等级后就可以进行开发,把新的机体加入到生产列表中去了。而机体开发时我们通常会碰到以下情况。
首先就如上图,在机体开发时,只要达到一定等级,可以选择的机体就变成黄色框,只要选择其中一个就可以了。至于带“生产”二字的,就是已经在生产列表中已有的,除非你闲的无事去“再开发”,不然这里还是推荐先开发没有的机体。至于上面图片中灰色部分就是没有达到要求等级,不能开发的机体,不过在遇上该机体一次以后就能看到本身是全黑色的图片了。