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我的战斗我做主《山寨英雄传》蓄势待发

“我的战斗我做主”,网页游戏《山寨英雄传》通过战棋式战斗模式,真正实现了策略游戏中战斗的即时性、策略性和不可预见性!“以少胜多,以弱胜强;由我指挥,人定胜天!”
网页游戏由于浏览器表现方面的局限性,游戏中战斗表现方式仅仅是“文字+数字”, 指挥仅仅是脑子里的想像,《山寨英雄传》则突破性的在网页游戏中引用了传统单机版和网络游戏中才会使用的“战棋战斗系统”。无论你是选择血战沙场的武将,还是舌战群儒、以计谋胜出的智将,玩家操纵的角色所走的每一步都充满了挑战性与未知性,需要有清晰的战略方针,操作好角色完成每一个细微的指令,根据对方的战术,灵活安排自己行动,来取得最终的胜利。
《山寨英雄传》封测期间得到了玩家的踊跃支持与热情鼓励,而能由玩家亲自操控指挥的战棋战斗系统,更是得到了大家的一致认同。本着“玩家为本,精益求精,做精品游戏”的理念,《山寨英雄传》定于6月12日上午10:00点开启新一轮内测,重点测试游戏的战棋战斗系统AI智能计算部分、英雄技能施放、英雄装备锻造、精炼、镶嵌等几项功能,欢迎喜爱战棋策略游戏的朋友们继续支持我们。

《山寨英雄传》战斗系统介绍
场地回合制战斗是《山寨英雄传》的特色系统之一,特点如下:
1. 可通过手动和自动两种方式进行战斗
2. 多种阵型任你选择
3. 选择不同兵种、不同武将参加战斗
4. 战斗中可以使用武将技能,智将和武将带来不同的战争效果
战斗规则
1. 进入战斗界面后,双方部队将出现在战斗棋盘内。蓝色格子、红色格子分别为本方队伍所和敌方队伍所处位置;
2. 出征前可选择阵型,阵型的选择是战术体系的关键,不同的阵型会带来不同的战术效果;
3. 阵型选择完成之后,需要选择参加战斗的兵种,并分配在阵型当中,参加战斗;
4. 战斗中除了阵型,武将技能也是战斗胜利或失败的关键,技能共分4大类20种技能,合理的使用技能可能会让你的战局大为不同;
5. 战斗开始后,每回合分为两部分,每部分时间为25秒,首先由进攻方进行操作,而后再是防守方进行操作,以此类推 ;
6. 回合开始时,设置了攻击目标后,方可进行操作,在玩家未对此兵种进行操作时,系统将自动进行操作 ;
7. 当选择一个兵种时,地图内将会显示该兵种可移动的目标方格,点击进行移动 ;
8. 各兵种按照自身的移动速度来进行移动,一个方格内只能放置一个兵种 ;
9. 每个兵种在当前回合内,可以对攻击范围内的目标敌军进行攻击,每个回合无论攻击或者移动,只能进行一次操作。攻击范围的大小是根据不同的兵种而定;
10.不同兵种的移动速度还有攻击范围是跟兵种自身能力和城市科技等级相关。

《山寨英雄传》精炼系统介绍
装备系统是战斗中极为重要的一点,好的装备可以让你的将领提高几个档次,“一夫当关”不再是梦想!在封测的基础上,对装备精炼部分进行统一的调整,极大的降低了玩家获得高级装备的难度,+20不再是梦想!
精炼规则:
1.精炼装备需要使用该类别的精炼图并且精炼图分为四个颜色,依次为白色、绿色、蓝色、紫色
2.不同的颜色对应不同的品质,白色装备只能通过白色精炼图精炼,当白色晋升为绿色之后,则需要使用绿色精炼图精炼;
3.当装备品质升级之后,即使继续精炼失败,也不会掉回原先的品质,如白色晋升为绿色之后,这件装备将不会掉回白色;
4. 每件装备在品质提升后,不仅当前的属性会相应提升,还会增加额外的属性,真正做到“飞跃”。

真正意义上的军事战略游戏,是拥有更强烈的战斗指挥体验的游戏。以上介绍可以看出,《山寨英雄传》在真正体现游戏性的部分确实做了很多的铺垫,增加了一些新的“好玩”“可玩”的亮点和内容。玩家要关心的不是一座城池一场战斗的胜败得失,而是对整个战斗局势的把控。 “山中旌旗烈卷风,寨前兵马矫似龙。英豪只是绿林出,雄心报国显赤诚。”

战斗系统资料:http://www.2009hero.com/Html/200942/n712661.html
武器装备资料:http://www.2009hero.com/Html/200942/n488155.html
英雄技能资料:http://www.2009hero.com/Html/200949/n4599119.html

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