一直以来带宽是制约网页游戏发展的最大瓶颈。由于免除了下载,开发者必须在游戏品质和用户体验上做出取舍,因此不得不在内容上做出牺牲,而时常为玩家所诟病。不过这即将成为过去,“兆纪播放”时代的到来或许会使这个问题迎刃而解。
目前,用户对于无处不在的网络连接和联网设备的需求不断增长,驱动着互联网的发展。有关的客户体验和带宽消耗问题将使服务提供商的运营变得极其复杂和昂贵。例如,智能电话的支持成本已经比普通电话高出了400%,而智能电话的普及率有望在五年内从30%增长至75%;同样,作为互联网应用扩展的网页游戏,在高速增长的同时,也必须对日益拥挤的带宽,这使他们的不得不减少图片,精简程序。“我们这里有许多厂商抱怨,但不仅仅是网页游戏被迫牺牲内容,”某工作人员谈到,“不尽早找出新的解决方案,互联网承载量将远远无法满足需要。”
不过,客户体验系统的领先提供商Amdocs公司在日前宣布,在不远的将来,Amdocs能够支持即将迈入“兆纪播放”时代的服务提供商。将有超过万亿台设备与网络连接--该公司称这种行业现象为“兆纪播放(Tera-play)”。Amdocs能够凭借一种新的咨询服务和公司的核心能力,帮助服务提供商成功抓住机遇,迎接挑战。
Amdocs认为,在兆纪播放环境中,服务提供商必须具备下列六项核心能力:
1、 有利地管理跨越万亿台设备和全球接入点的独特的、个性化的和相关的体验;
2、 发掘和利用客户智能,将收入、利润和合作伙伴关系最大化;
3、 保证灵活的定价和动态的产品组合,包括捆绑和融合,以实现随需的客户体验;
4、 采用非传统的业务模型,并利用数据、基础设施和客户互动资产,吸引第三方合作伙伴并逐步提高基于合作伙伴的收入;
5、 利用自有的各种联网设备的不同组合来控制客户支持成本;
6、 当容量需求大幅度增长时,有利地管理网络成本;实施动态的带宽分配和智能的网络规划与开通。
通过服务的拓展及运营商核心能力的提高,灵活的动态产品组合,将有效地利用互联网资源,从而减少客户支持成本。“可以预见,在‘兆纪播放’环境中,制约网页游戏的带宽、技术等难题将会得到解决,或许我们可以通过浏览器就能享受到足以与客户端游戏想媲美的画质,甚至与客户端游戏融合。”该工作人员最后补充到。
“兆纪播放”预计将于2015年到来。
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