涂毒:加上状态后一定时间内攻击有一定几率使得敌人中毒,中毒的持续时间、中毒几率、毒的伤害随技能等级提升而提升
这个技能持续时间很短每加一级涂毒状态持续时间只多1秒,毒伤害也低(二测时有一段时间毒伤害很霸道现在改回来了),无非是为了配合爪精通的效果
可是你如果不升级这技能你会发现这个技能很鸡肋,升级之后还能好一点,为了持续时间和触发中毒的几率跟着等级点这个技能吧。
硬化皮肤:减少异常受创状态的几率。但是这个技能描述很模糊,首先异常受创状态可以理解为流血、中毒、燃烧这些持续性的状态,而且证明了这个技能对这些伤害技能是有效的
而且这个技能本来借鉴的就是毒王的抗毒被动技能。但是另外一些控制性状态比如混乱、眩晕、冰冻、减速等等到底属不属于所谓异常受创状态呢?
起码我现在20%的减少异常受创状态的几率,被冰冻混乱几率并没有什么降低,所以官方这个技能的描述实在太含糊其辞,表达不清。不能免疫控制性状态的话不是很优先点这个技能,技能点多的话另说。
裂地连脚踩裂地连脚踩强袭裂地连脚踩推倒:贪狼伤害最高的输出技能了,没有学习裂地连脚踩推倒前只能对倒地目标使用。
技能就是DNF毒王的霸王伏虎拳的缩水版,伤害范围都打了不少折扣。37极之前没学裂地连脚踩强袭只能踩三下,学习强袭后可以踩五下,末尾的一下有范围伤害效果。
招数全程是无敌状态,加上烈火爆和板桥摔这三个有无敌状态技能是贪狼在怪群里提高生存力的保证。所以这个主力技能也是跟随等级点上去。
挑衅:降低敌人的命中率,同时攻击敌人会造成额外的硬直。看上去很美,可惜很一般的技能,CD长、持续时间短、效果弱是贪狼挑衅和涂毒的通病,挑衅的降低敌人攻击命中在刷图时只有百分之十几到了PK场连百分之十都不到,是在无关痛痒的状态。
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