只是范围伤害要削弱许多,而且不能像DNF的觉醒技那样引爆毒雾制造大量伤害。
分析完技能,你不难看出,贪狼很多技能缺点明显。
职业的特色和优点越改越模糊,首先缺乏移动速度和攻击速度;拥有三个无敌状态的技能可惜伤害平平;PK场上缺乏切入性的起手技能而且伤害不高,对战有一定水平的对手时难以找到进攻机会;
招牌技能毒和流血状态伤害低的就是挠痒痒,而且爪精通的效果也不很理想;控制技能全面,可惜空有技能实际效果却很鸡肋,致盲(撒沙)、时间极短的混乱(撒沙)、定身(天罗网)、若有似无的降低命中率(挑衅在PK场降低命中率不到10%)一句话说这些控制系技能刷图只有网有点用,而在PK场全部都是摆设。
我又想起一点,话说贪狼还欠缺一个类似DNF毒王板砖那样群体眩晕+伤害的技能,这使得本来技能就不强的贪狼制造伤害和控制方面更加的乏力。
然后说说刷图。
贪狼刷图的定位是控场第一输出伤害在其次,因为你有2个破霸体的技能(2个都可以控制敌人的到底为位置,一个正向一个反向),
1个强制倒地的技能(主要可以配合队友让BOSS倒地后无法起身)
还有一个群体定身,一个群体降低命中率。BOSS战中贪狼主要负责破除BOSS霸体,利用烈火爆的击飞控制BOSS到角落里再由朱雀起手浮空开始无限连BOSS;
或是利用板桥摔破除霸体后裂地连脚踩,然后队友跟上压制BOSS起身(比如压起身打噩梦难度的夜袭乌巢)
PK方面贪狼缺乏速度,控制乏力,输出伤害不高。贪狼的优势在PK场上显得很模糊,因为攻击套路和转职之前没有大的变化,这里且说一下常用的连招吧
常用连招一:3下普通攻击》升龙》2下普攻》背摔》连踩》裂地脚》破空踢
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