以2.1.44版本为准,以79级魔王为范本,先罗列每环所能获得的大致经验值
第一环经验值×9倍=62649
第二环经验值×9倍=93978
第三环经验值×9倍=125307
第四环经验值×9倍=156627
第五环经验值×9倍=187956
第六环经验值×9倍=219288
第七环经验值×9倍=250614
第八环经验值×9倍=281934
第九环经验值×9倍=313263
第十环经验值×9倍=2694096
第一环至第五环的总经验值为62649+93978+125307+156627+187956=626517
第六环至第十环的总经验值为219288+250614+281934+313263+2694096=3759195
第一环至第十环的总经验值为4385712
经过我的测试,假若队伍成员的组成条件比较协调的话,大约每20分钟可以刷10环,也就意味着一小时能够获得4385712×3=13157136的经验,这是其余获取经验方法所无法比拟的,所以唤魔珠任务当之无愧的位列各种升级方法的首位。
在刷珠的过程中我使用了一种新的方法,即在第一环任务开始时将九倍经验模式暂停,当第六/七/八/九/十环任务的魔王将死之时再将九倍经验模式 重新开启,如此反复。(注:只要在魔王死之前开启九倍经验时间那么在魔王死后获取的经验即为九倍,无需在召唤出魔王之前开启九倍经验时间。)
经过一些计算和实际测试,我发现此方法比一直开启九倍经验时间刷珠的方法在对九倍经验时间的利用效率上有些许优势。
我现将分析计算的一些数据罗列如下:
以总数为60分钟的九倍经验时间为计算依据,假设每10环耗时20分钟的话,每5环耗时10分钟,每1环耗时2分钟
(1)在60分钟里持续开启九倍经验时间中途不暂停的话,总共可完成30环任务,获取4385712×3=13157136的经验。
(2)每到第一环任务开始时即暂停九倍经验时间(系统自动扣除6分钟),在第六环的魔王即将被杀死之前重新开启九倍经验时间,那么可获取的经验值计算结果如下:
完成第六环至第十环的经验值为3759195,耗时10分钟(在各方面条件均适宜的条件下,完成此内容的九倍经验时间一般不会超过10分钟,因 为是在第六环的魔王将死之时开启九倍经验时间,实际上省下了完成第六环任务的大部分时间。),加上暂停九倍经验时间扣除的6分钟(十分之一小时),那么 10分钟+6分钟的九倍经验时间内能获得3759195的经验,在60分钟的九倍经验时间内大约能够获得4次3759195的经验(10分钟+6分钟 ×4=64分钟),即能获取3759195×4=15036780的经验。
(3)每到第一环任务开始时即暂停九倍经验时间(系统自动扣除6分钟),当第八环的魔王即将被杀死之前重新开启九倍经验时间,那么可获
取的经验值计算结果如下:
完成第八环至第十环的经验值为281934+313263+2694096=3289293,耗时6分钟(在各方面条件均适宜的条件下,完成此 内容的就被经验时间一般不会超过6分钟,因为是在第八环的魔王将死之时开启九倍经验时间,实际上省下了完成第八环任务的大部分时间。),加上暂停九倍经验 时间扣除的6分钟(十分之一小时),那么在6分钟+6分钟的九倍经验时间能获得3289293的经验,那么在60分钟的九倍经验时间内大约能获取(6分 钟+6分钟×5=60分钟)3289293×5=16446465的经验。
以上计算内容仅为本人的一些测试数据,一家之言。