完美世界
这个游戏应该说在05年刚公测的时候反响还是挺强烈的,当时被人们称之为国产3D神话,可以这么说,没有完美世界就没人知道完美时空
并且这个游戏在刚开始的一段时间内,是没有外挂的,后来就出了,但是官方在打击,在封号,效果不大而已。
后期由于完美开了一个又一个新游戏,完美国服渐渐被遗忘了。
武林外传
没玩过,但是据说游戏本质都是完美世界的根本,这是完美第一个免费游戏,并且从此完美所有游戏都是免费模式了。
诛仙
当年火,甚至现在也是完美公司比较火的游戏,游戏本身可玩性很少,装备因素很大,挂机游戏。
完美国际
完美世界的改进版,不得不承认完美国际是比完美世界的部分技能修改的合理化了,但是由于是免费游戏所以RMB玩家和非RMB玩家差距很大,另外这个游戏出口很多国家,应该搞了不少外汇。PS:这游戏貌似是完美公司唯一一个有S F的游戏
赤壁
三国题材的3D网游。个人印象中3D的以三国为题材的网游貌似没有成功的,赤壁应该也算完美游戏里玩家比较少的了。
口袋西游
完美公司开发出的人气最低的网游,如果说赤壁是比较差的火了3个月的话,那么口袋西游算是完全失败的了,只火了1个月。并且这个游戏有脱机挂,而官方却没能力封只是取消或者调整任务,2个月前台服还因为脱机挂泛滥官方只好取消了日常领钱的任务。
热舞派对
和劲舞团类似的游戏吧 我就知道这么多,我对这类游戏无兴趣
神鬼传奇
2.5D的 对于什么是2.5D我也不知道,我也没玩过
梦幻诛仙
梦幻西游的系统,诛仙的名字,没玩过不过多评价。
降龙之剑
本人也参加封测了,几十小时的体验给我的感觉是,这个游戏的画面并没有想象中的好,当然了2D游戏和3D是比不了画面的,认为降龙应该修改的地方很多:
1.修改所有职业的技能,技能很不平衡,什么职业都能打状态什么职业都能群的游戏是不平衡的
2.经济系统,如果以后公测了还像现在这么缺钱的话那么游戏就要经济危机了。
3.商城,把那些个定星盘呀,4倍经验什么的去掉吧,虽然说实际上不会对游戏平衡起什么影响但是看者不舒服,有点S F的感觉。还有希望以后星石不要出现在商城里,可以卖增加成功率的东西但是千万别卖强化主材料,要不会成第2个征途的。
4.游戏本身的问题,比如自动寻径优化还有隔人不能捡东西,还有穿人穿怪等。
5.修改XP技能,或者干脆取消这个技能,打怪猛的过头了,不如改成固定时间,比如30秒内增加一部分状态,例如血蓝上限+50%攻击加50%等等
6.任务呆板无趣,尤其是哪些护送XXXXNPC去XX地方的任务,想出这任务的家伙该去枪毙。
最后给完美公司的几点建议
当前国服WOW面临危机玩家大量流失这是完美赚钱的机会,另外也听说完美又准备搞2个新游戏不知道什么样。
首先,要把游戏搞的有内涵一点,并不是每个人都是RMB玩家,引用当前流行的一句话“哥玩的是游戏,不是RMB”,完美公司的游戏基本上就是打怪靠挂机,打架靠RMB。这样就让很多宅男宅女们感觉游戏没意思那么他们就不玩了,其实宅男宅女是一个很大并且很稳定的消费群体,希望完美不要忽略这群人。
其次就是广告,这年代干什么都是要广告的,我敢说10家网吧有8家的厕所里有征途的宣传画报,10家网吧有8家大厅里挂的有梦幻西游的宣传海报。
完美的广告却很少,本来完美就是比较新的公司知名度少,如果连广告也偷懒的话就很不应该了。
最关键的。。不要总想着圈钱,为什么RMB玩家说完美黑,非RMB玩家也说完美黑。因为RMB玩家花了很多钱但是却找不到他们想要的哪种无敌的感觉,有些游戏花上几十万就能基本无敌一个打N个,但是完美游戏不行,即使你花了几十万那么你照样不是比一般人强太多。而非RMB玩家呢总感觉玩游戏太难了不冲钱太难玩下去了,别说打人,就是打怪升级都很难。
解决RMB和非RMB玩家之间的问题的方法就是收费模式,如果用点卡或者包时模式的话这些问题就会小很多,如果游戏够火玩家够多那么完美公司的收入应该是很多的并且稳定的。号称免费游戏的始祖,最圈钱的游戏征途不都开始反思了,开了个绿色征途吗。免费模式有点不符合当前的形式了。如果出个投票肯定是支持点卡收费的多元宝卖道具的少
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