首先感谢大家对《降龙之剑》首次封测的支持。在这个版块,玩家们发出了许多颇具建树性的意见,我们都已经看到,同时也针对部分玩家的意见进行了游戏内容的修改。
今天,我们先公布几个已经定案需要修改的地方:
1.绑定银两上限:
由100万增加到1000万。
2.PK模式:
善恶模式可以攻击灰名。(未来会增加一种新的PK模式,攻击目标是全体玩家,但不包含新手保护玩家即绿名玩家;另外说明下PK模式中没有组队模式,因为组队默认不能攻击队友)
3.门派竞技:
门派竞技初赛的获胜者部分玩家不能进入决赛的BUG修复;
门派竞技初赛每个赛场能进入决赛的名额由1名增加为3名;
门派竞技初赛复活时间由30秒缩短为5秒;
门派竞技初赛每3秒获得经验调整为30000固定值;
门派竞技地图修改为不能使用道具传送符;
门派首席弟子的坐骑可以更新到NPC上;
(门派竞技决赛采用的是淘汰制,死亡直接被淘汰)
4.坐骑相关:
目前玩家获得的坐骑只是方便玩家跑路的代步工具,坐骑系统在本次测试中未开放。我们会在适当的时候开放坐骑系统。
以上只是第一次吸取玩家意见而修改的内容,假如大家还有什么好的建议和意见,欢迎随时来这里和我们进行讨论!
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