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永恒之塔暴击全方面研究发动率上限是50%左右

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  暴击是各职业的能力之一,作用为影响物理攻击或物理技能出现暴击的机率,暴击值愈高则出现暴击的机率愈大。理论上虽然是如此,但常听说暴击值只要到400就可以了?暴击真的有上限?

  为了解决这些疑问,所以央央又再次前往实验室,来解决大家多年来心中的疑问啰~

对玩家的暴击机率--一般攻击 对玩家的暴击机率--技能攻击
对怪物的暴击机率和暴击VS回避结果 可提升暴击的技能
可提升暴击的道具--项链 可提升暴击的道具--耳环
可提升暴击的道具--戒指 可提升暴击的道具--魔石和其他消耗性道具

  

  首先呢~第1项测试,央央选择大家最容易了解的一般物理攻击做为实验方式。一般物理攻击的意思是指非技能非魔法的攻击。例如剑的砍、戟的砍、或是短刀的刺或是弓箭皆属于一般物理攻击喔。

  第1项实验,使用的人物是2位50级杀星,攻击方装备的是「+10 达人之闪光的山铜短剑」,并调整暴击值100~1000共10个阶段,每阶段攻击100次测试暴击发动的机率,而受攻击方不装备武器防具,因此不会产生格挡或回避的效果。

  

  攻数次数:100

  因为是测试攻击100次,所以每项暴击数可以简单算出暴击的机率,虽然说测试次数愈多才会愈接近真正的机率,但数据显示也合乎暴击数值愈高,发动暴击的机率也愈高这项理论。不过可以明显看出暴击值从500开始的暴击率就没有明显的提升…因此推断暴击率上限可能就是50%左右。

  至于暴击500和800有没有差别问题,既然推断暴击发动率上限是50%的话,再且观察数据来看,央央觉得暴击500和800是没有差别的~

  而关于属性伤害神石是否会影响暴击率的问题,央央就选了一个发动属性攻击机率非常高的神石:白杰尔的意志强化在神龙匕首上来实验看看。以下~就是实验的结果。

  因为实验的结果很明显的,与一般物理暴击的暴击发动率完全相同。由此推断属性伤害神石是不会影响暴击率的。

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