《永恒之塔(下游戏)》是由韩国NCsoft开发,盛大公司代理的大型强化互动的完美MMORPG,包含了天族、魔族与龙族的综合性矛盾结构体。玩家们将在此体验前所未有的战略性战斗,以及与《永恒之塔》世界积极交流的奇妙感受。玩家的所有行为都将成为改变世界的力量,被玩家的力量改变了的世界又将对玩家发生影响。这种新形态的互动方式,将使玩家们看到一种能够创造自己传奇的“Next Cinema”的游戏发展前景。
在《永恒之塔》的世界中,天界与魔界并不代表绝对善良或绝对邪恶,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离,为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,《永恒之塔》的神话世界里,创世神AION通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力,且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。
玩家扮演的角色就是替神守护永恒之塔的神圣一族,称为守护者,他们的心智与体质远强于凡人,并且可自由操纵一种神圣力,因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒。虽然不能像AION一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式。而他们的工作,就是守护永恒之塔和管理其他事务,保护族人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对AION是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。
次世代的华丽影像
玩过《天堂II》的朋友都知道,《天堂II》的画面即使在今天看来,依然有着相当的水准。作为同一个公司的产品,《永恒之塔》在游戏画面上的刻画可谓极尽华丽之能事。不但继承了《天堂II》精致唯美的风格,《永恒之塔》更是使用了第一人称射击类游戏的引擎:德国CRYTEK的CRY引擎,无论是山川,草丛,森林,小河,海湾都表现的相当出色,使玩家的视觉提高到了一个前所未有的“真实”地步。大到沙漠中漫天的黄沙,小到路边摇曳的花草,甚至是在冰天雪地中踏过的一串足印,都可以让玩家感受到其“真实”的存在。
而作为与玩家贴身相伴的武器装备,更是集华丽与典雅于一身。与其它游戏中新手的破烂外表不同,在《永恒之塔》中,虽然新手的装备并不华丽,但却也显得朴素典雅,没有丝毫破败的感觉。游戏在建模方面,彻底将人物本体与装备分离,所有装备都是真实的“穿”在角色身上。同时在材质方面,从布制衣物的顺滑,到皮质轻甲的粗糙,再到金属铠甲的光亮质感,都表现的恰到好处。再加上传承自《天堂II》的无处不在的华丽纹饰,即使不看装备本身的属性,单是其外表,就有足够的收藏价值了。
从头发梢到脚后跟的量身定做
多达三十多项的人物外表设定,从头发到脚后跟完全的量身定做,如此自由的设定方式使得玩家能够完完全全的按照自己心目中最理想的形象来设定角色。同时,也使得游戏中从此再难以找到两个完全相同的人物角色。
与一般游戏不同,《永恒之塔》将人物角色的设定划分的特别精细,大体分为了两个部分:面部和身体。而面部又再次细化为发型、面部特征、面部装饰三个部分,其中,面部特征更是从脸型、额头、眉毛、眼睛直到下巴、耳朵细化了二十多项类别。身体部分的设定也从脖子的长度和粗细,一直设定到了脚的大小。如此精密细致的设定,即使玩家要将自己的真实形象设定到游戏中去,也是完全没有问题的。