AION这款游戏的开发,我已经关注了有2年以上的时间了..真的很喜欢这款游戏,除了对NC这块招牌的热衷外,这个游戏的各方面的设定都让我觉得不能不玩..
当看到是SD代理的时候,我真不知道那是一种怎么样的复杂心情..我想了很多..SD会把这游戏代理得怎么样..充满了期待,却也一直忐忑不安..
最让我不安的,其实是现在中国网游市场的混乱状况..玩家群虽然庞大,但有相当数量的玩家其实对于游戏没有太多的理解,同时也不求甚解..网络(游戏)公司虽然众多,但在我看来认真想做好一款游戏的却寥寥无几..
首先还说收费/免费运营模式..目前大量的网络游戏都使用免费游戏卖收费道具的模式,并且对游戏的宣传也都停留在"免费","赠送"这样的内容..但是仅仅这样的广告,已经足以反映现在游戏市场的不合理...
如果我问,一个玩家为什么要玩游戏? 相信所有人都会回答,因为好玩..是的,从游戏中得到乐趣,才是我们玩游戏的真正目的..而不是通过游戏去得到其他什么东西..那么,在游戏中得到快乐的同时,支付和获得的快乐等同价值的金钱,也是合理的..或者说如果玩游戏需要支付金钱,我们应该购买的是游戏的乐趣..当然,这是从经济学的观点,在一个理想状态下得出的结论..但是这才能说明,好玩的游戏必然是收费的..不给钱还想好好玩游戏那是不可能的,对于玩家和运营商都是如此..反言之,免费运营卖收费道具对绝大多数玩家来说也不会是什么好事..原因很简单,那就是在游戏中收获的快乐将和支付的金钱严格成比例..舍不得买点卡的玩家在免费游戏就更不要指望能玩得好了,他们最后会说一句"不好玩"然后去寻找另外一款游戏..而舍得买点卡的玩家也会有相当的比例觉得不好玩(比如说我)..如果在游戏里的乐趣不是通过游戏的过程本身,而是通过支付金钱来获得,我为什么要玩这游戏?..有那么多闲钱我不如去炒股..
近几年来,免费游戏我也玩了有十几二十款了..无一例外地让我觉得是在被游戏玩..AION究竟会收费还是免费运营,我无权定夺..但是如果AION免费运营,我只能选择离开..
一个玩家,对于一个游戏可以选择离开..可是一个公司,却无法选择市场环境..其实如果SD最终选择免费运营AION,虽然遗憾,但是我能够理解..毕竟一个公司要生存,要盈利,太大胆太冒险太逆潮流的计划还是慎重为妙..但是,游戏就是游戏..好玩的游戏自然会有人玩,而不好玩的游戏再怎么折腾也不会有太大的名堂..山口山的成功运营就是一个例子,虽然我觉得这个游戏也就一般好玩..所以,我认为SD要打败9C,AION要打败山口山,唯一的方法就是把AION打造成一款比山口山更好玩的游戏..
曾经有一位管理学大师说过Take care of customers, and business will take care of itself.照顾好顾客,不用管生意,它会照顾好自己的..可怜中国的企业真正做到这点的有几家?..反过来,如果有一家能做到这一点,结果会如何大概也不必多说了吧?..对于游戏,玩家要求的不过是好玩而已..然而纵观国内市场,真正让人觉得好玩的游戏又有几个?..其实暴雪成功的唯一秘诀,也就是用心去做好玩的游戏..曾经听说暴雪招人的第一要求是必须是游戏迷,其次才是专业技术..因为只有游戏迷才知道什么样的游戏才是好玩的..暴雪团队成员对于游戏的热忱甚至比大多数普通玩家还高,而正是这样的热情造就了暴雪的成功,造就了暴雪的每一款好玩的游戏..说多了,打住..
虽然说收费,但是对于价格,我却没有更多的意见..玩家们能承受什么样的价位我并不清楚,毕竟没有调查过..而玩家们很少考虑的,SD能承受什么样的价位,我就更不清楚了..对于这点,希望玩家和运营方能相互理解..不过我还是要站在玩家一边说话,不仅因为我也只是一介玩家,更因为在现在的市场上,消费者是弱势群体..就我个人而言,只要是真正好玩的游戏,稍微贵一点也无所谓的..现在好玩的游戏少啊...
2001年,曾经在<电脑游戏攻略>上看过糊浟大侠发表的一篇文章,认真深刻地分析了当时中国的游戏市场在厂商运营,社会环境,玩家取向等方面存在的问题..7年以后的今天,虽然网络游戏市场超出大侠的预料,但是国内游戏市场的大环境却几乎没有任何改观..许多玩家想玩不想给钱,游戏公司对游戏的热情平平淡淡..中国玩家是可悲的,在这样的环境下,甚至很少有人体验过真正好玩的网络游戏..长时间玩过欧美服或者日韩服游戏的玩家会有几个能在国服安心玩下去的?..体验过才会知道,国内和国外游戏行业的环境差太远了..然而一两个人并不足以改变这环境..大概2,3年前我就在想,什么时候会有一家公司,有一个游戏能打破这一潭死水,为玩家奉献一款真正好玩,好玩到能让人只为玩而玩的游戏?..SD,会是你吗?..AION,会是你吗?