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深入剖析《风色幻想OL》探访研发商弘煜科技

 

  由国人自制、以同名单机大作故事背景研发的线上游戏《风色幻想 Online》,自从公开研发计画後,受到不少玩家关注,封闭测试将於近期登场。《风色幻想 Online》研发团队弘煜科技近日接受巴哈姆特 GNN 专访,剖析游戏决定跨入线上世界、美术设定、游戏系统多样设定想法,研发团队同时说明届时玩家可体验到封测内容。

  ◆ 《风色幻想》跨入线上游戏世界的想法

  问:《风色幻想》系列为何从单机版跨入线上版?线上版如何延续《风色幻想》系列带给玩家的故事?如何同时满足原本《风色幻想》迷与之前未玩过《风色幻想》玩家的期待?

  弘煜科技答(注:以下以「弘」代表弘煜科技):《风色幻想》系列其实从《风色幻想 Ⅳ~圣战的终焉~》制作前期,就已经开始逐步进行线上游戏化的规划制作。一方面是《风色幻想 Ⅳ》刚好是《风色幻想》第一个系列完结作品,另一方面则是因为弘煜科技事业原本就一直有在涉猎制作单机以外类型的游戏,自然而然就开始这一连串的研发计划,直到现在。

风色幻想Online

弘煜公司内陈列《风色幻想》系列作品

风色幻想Online

《风色幻想》作品

  当然,一直以来《风色幻想》相当注重剧情内容,在线上游戏化之後,我们也一样努力没让它缩水,比如说这次《风色幻想 Online》故事背景刻意挑选在《风色幻想》一代故事发生三年之後,这样的设计除了让老玩家可以实现与过往风色主角群一起冒险的感动外,也希望能让整个故事承先启後展开,更进一步补足《风色幻想》一代到《风色幻想》三代间的空窗期剧情。

  如果是从未接触过《风色幻想》的玩家,也能利用这次「主线剧情的主角就是自己」的设计,藉由故事进展、自己在游戏中冒险体验,轻松掌握整个《风色幻想》的世界观。研发团队希望不管是旧雨或是新知,都能愉快地享受线上化的《风色幻想》带给大家的乐趣。


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