INTEL指定、来自中国,媲美全球顶尖大作
《火力风暴》在研发中期就因为其出色的创意,丰富的内容,完美的游戏画质,被INTEL选为2009年全球指定游戏。入选INTEL2009指定游戏的还有帝国之全面战争(Empire Total War)、刺客信条(Assassins Creed)、孤岛危机(Crysis)、使命召唤5(Call Of Duty 5)、鹰击长空(Tom Clancy's H.A.W.X)、孤岛惊魂2(Far Cry 2)、圣域2(Sacred 2)等均为国际大作。《火力风暴》的入选,成为唯一一款INTEL指定的国内自主研发的游戏,《火力风暴》代表了IOD研发团队在国际上的顶级水准。
intel指定游戏
创新:RPG元素与竞技特征的结合
在传统的射击类游戏中,玩家都只是在互相对抗中度过游戏时间,虽然地图不同,对手不同,可以让玩家减少单调的感觉,但是毕竟游戏模式没有根本的改变。如果一款游戏,只能单调的对战,时间久了,会让玩家产生疲劳感。火力风暴任务闯关模式的出现,开创了射击类游戏的新纪元:玩家可自由组成小队,通过默契的小队配合,任务分配,共同来完成某个任务。在不同的任务中,玩家将面对不同敌人的火力抵抗、各种陷阱和各不相同的关底BOSS;玩家可以通过不同的枪械组合来分配每个玩家在队伍中的职位,狙击手、冲锋手、火力掩护手等,玩家还可以通过一些任务通关道具,呼叫火力支援,一次性给BOSS带来致命的伤害,帮助小队获得胜利,拿到通关奖励。
游戏原画图1