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《剑灵》开发团队访台众多新研发想法放出

  以下来自中国台湾地区的消息:NCsoft 执行长金泽辰今日率领旗下大作《Blade&Soul》研发团队重要干部抵台,包括《Blade&Soul》研发总监裴宰贤,游戏美术总监同时也是《真名法典》知名艺术设计金亨泰,与游戏背景设计赵庸奂、沈胎亨等。研发团队以台湾为海外场景考察第一站,将了解台湾特色景点与博物馆文物等,计画将台湾美景、特色运用在游戏场景当中。

  研发团队今日中午抵达台湾地区,随即接受媒体访问,揭露《Blade&Soul》游戏种族、职业设定与角色设计的想法,访谈完之後马上动身前往九份展开考察。

  金泽辰表示,台湾有许多漂亮的地方与景色,过去韩国民众是透过连续剧来了解台湾,若能够把台湾的美景加入游戏中,相信玩家会很开心;以前开发《天堂》时由於是西方风格,就去考察雅典等景色,《Blade&Soul》为东方风格武侠世界观、背景是亚洲,因此会看亚洲地区场景,台湾地区为海外首站,未来也计画到中国大陆参观。

剑灵

NCsoft 执行长金泽辰

剑灵

金泽辰率领《Blade &Soul》研发团队来台

  原本研发团队计画前往南部,但因莫拉克台风造成台湾南部重创,目前行程将考虑前往考察花莲太鲁阁壮观的峡谷、野柳的奇石景致;另外,金亨泰表示,将前往博物馆去看丰富的古代文物,希望能运用在游戏当中。

  至於 NCsoft 台湾子公司吉恩立也准备了关於台湾风景的画册,有包括名家拍摄的玉山等景色,将给研发团队带回总部参考。


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