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盾卫职业技能分析,漫漫路、心体会

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盾卫可以说45级以前是很难熬的。升级也很费劲,有很多人练到50,然后就放弃了。因为有的承受不了队友的打击问题。还有就是感觉没什么乐趣。本人常常想把自己的盾 玩成DPS 始终别人不认可。唉。认可确实不可能了。哪就好好当盾吧!

职业技能到50级之后 已经都满了。所以我在这说下 职业特性

挺着个好像很牛的样子。不过我用着个是在我50级之前的事了。4种的时候提升暴击防护。 可能是在遇到超强力BOSS时候应该改组合的职业特性。或者输出非常高的BOSS。 比如安1 的BOSS 暴击非常多。如果装上这组特性我感觉是非常好的。也就是说职业特性不适合啦仇恨,适合防守状态。

各种啦仇恨。下副本首选。
可以说我现在下副本基本都是用这组特性组合的。因为我是T 嘛。我的职业就是保护队友。不惜一切代价把仇恨往身上啦。我必须保证我的队友不死。就是我最大的成功。保证队伍最大的安全。

玩法多样,自己升级的首选。
我想成为DPS的原因。是因为我也有3个群攻击。2个3个怪同时杀伤的 1个5个怪同时杀伤的。
降低攻击速度的技能和眩晕技能。比较适合进攻单体辅助。 但是确实不适合做DPS。我必须承认。因为完全都是单体输出。

技能解析
你的强大技能可以使你短时间加快自己的防守速度
增加格挡 招架。我希望你经常用。因为50级。增加800招架 格挡多等级。加格挡 招架机会!怪多的时候对怪释放一个。有助于你的生存。多些格挡 和招架是真的很重要。保证自己不死 和队友的安全才是最重要的

一次快速的攻击将会轻微地杀伤你的对手
这个技能始终有点鸡肋,不过可以告诉你哦。如果锐利刀锋。里面为它加上10% 和减少3秒冷却。它就很好用。但是技能起始时间过长。不是瞬发。不知道为什么 要缓和下之后才能发出技能。

进攻 啦仇恨的。 1-50 级都在用 我就不多解释了

同时对三个目标造成2次主手伤害。自己升级的时候适合1VS3算是个小群怪技能。

触发技能。你在格挡出回应的时候 如果想释放盾击嘲讽或者盾牌震击必须先用格挡反击

使用后对小怪有3秒特定眩晕。 BOSS一般都是免疫。

自由卫士里面装上职业特性后。同时从啦怪5 升值到啦怪7。但是范围小。有些不足

格挡姿势提升盾牌格挡暴击,很少用。。

这两个技能都是适合套装职业特性组合的。本人经常用守护之避。职业特性装全了 就是啦仇恨模式

锐利刀锋模式。不开此模式禁用两个技能 挫骨 和奋力突围。 增加攻击 比较费蓝。。增加大量蓝消耗。 自己升级路线首选技能。

比较鸡肋吧。不过也可能会救你命。 费蓝。回复少。蓝多的时候也用来补充士气。

触发技能。招架成功后。出此技能。

盾卫者唯一同时群5个怪的技能。装备自由卫士 4个特性。有流血效果。 不过貌似很少。我经常看怪掉9滴血左右。。技能是很实用的

暴击后眩晕。和盾击震击。效果一样。好处就是。BOSS有几率中。和盾击不同就是盾牌震击BOSS根本不晕也可能是怪等级和你相同的缘故不晕。 比你等级低的。可能另当别论

对怪造成小伤口流7-9滴血伤害。不错的技能。因为释放伤口撒盐的时候。掉血能到35左右或者更多些。适合单A怪

非触发技能。 刺击之后。 释放伤口撒盐。增加伤口恶化 掉血持续20多秒。相当于你少进攻几次。也可以多用其他进攻技能输出

15秒。同时面对7个50级精英怪。开了他 你可能不倒。没了之后不知道会怎样。看你队伍的输出了。。

魔法类型 嘲讽技能。 正常冷却1分钟。嘲讽目标3 。装特性之后变成30左右。嘲讽目标5!

增加队友 格挡、闪避、招架。 不要给开了无闪避。招架的斗士用就好了。他们开的状态的时候闪避招架都是0。所以还是给贤者或者其他更需要的职业吧。也看斗士开的是什么状态。有闪避 有招架的 还是要给斗士的

后期因为实在太缺蓝。 这个技能冷却又是7分钟。 装特性之后是5分钟。真是需要蓝的时候用不上。他。 关键时刻也是他。 同时可以吸取3个敌人目标能量 。目前最多是3个

很好很强大 目前恢复达到600多左右。提升血上限 装特性之后最少冷却时间3分钟。正常5分钟

中断敌人 准备技能。1分钟冷却。 装特性45秒。 4样。冷却时间在缩短10秒。 在你面对格式各样的队伍的时候。 你的一次打断。可以为你整个队伍带来生机。假如你的队伍没有能晕 没有能打断的。你的打断就是关键的。可惜35秒时间太长了。

物理攻击,攻击一个目标 让目标对你生成仇恨。 这我特别说下。 这个技能很好很强大。强大在 他是与横扫一样的攻击面积。 装职业特性之后变成的群3个怪。 冷却时间是5秒。 冷却时间短。 而且。能啦怪 能群怪。 的模式我也用他。

冷却21秒 打击对手成功之后 造成一次招架回应。在使用锐利刀锋的情况下。可以使用。适合单打群怪。不过如果你自己面对3个怪的情况下 基本是出招架的。因为攻击频率高。这个技能比较适合当起手。命中后用反击-反击风暴 就可以用群怪。

有这技能之后只用过三次。。 在有营地的位置使用

你记性好。 你队伍稳定。 你要长期使用。。省钱 省跑路

30米。 不知道和火上浇油是不是一样。能啦怪 而且是在一定距离内。大家可以自己试验下 在好几个怪在一起的情况下。 是弓能啦过来一个怪。 还是火上浇油能啦一个怪。。

25米 仇恨技能 单体 。比较实用。 提升护戒队技能触发1% 装特性之后是30% 。 天地之差

勇者之心 临危不惧 守护之誓3个技能在冷却的同时。 释放深呼吸 同时激活。 冷却时间15分钟 。装特性7分30秒

5分钟冷却 护戒队技能。 依赖不上。 必须敌人将你击晕的情况下 才能释放!!!!

对敌人释放牵制技能。降低敌人25%移动 降低自身10%!!队伍面对强大的BOSS、如果放风筝。 在BOSS 仇恨转移的时候。 你可以用着个技能对BOSS 释放 。啦仇恨 降移动!!

正面打击 降低对手攻击速度15%背后打击 暴击的情况下。 降低敌人25% 移动 15%攻击速度 !!!

冷却5分钟。 加50%移动7秒。。。。 时间。。 逃命 救人都适合。 就是时间真长啊!!!

超级费蓝。 而且面积小。 几乎你要保护的队友不能远离你在10米开外。 要不然技能就冷却。 慎重使用。 技能好坏完全体现在关键时刻。 用好了就是好技能。用不好 他还是好技能。!!!

和盾卫守护一样。 不过是咆哮攻击。 不用打击敌人 就可以增加跟盾卫守护一样的属性 同时咆哮10个敌人。 50级之前咆哮最多的技能。 适合救场!

不错的技能 就是放着个传奇技能的地方太少。有太多比他更好的技能了!!!!和盾牌震击差不多。攻击稍高。用过 感觉也还可以。

增加28%仇恨 增加100 招架 格挡等级 。 研究中。 不知道这28%仇恨是不是 真那么神。。

暴击产生后。增加自身移动15%。持续15秒。 你在对对手使用压制出暴击眩晕的情况下。在用出暴击。 对手会出现破甲状态 护戒队情况下 可以激活护戒队技能!!

本人很少用 对组合也不太做介绍。 外加一个深呼吸 本人经常用的组合。外加一个嘲讽。 上面介绍了 装备职业特性嘲讽 多增加2个目标 和横扫是一样的攻击面积

可能有些说法不对 或者大家看法不用。 仅供参考 本人对特性的了解 不如其他两个模式的深。希望喷子们嘴下留情。 个别错字 就不加仔细修改。如果看到请按照谐音观看!或者留言友情提示

网通一区!金色罗林 。矮人盾卫责任编辑:米斯塔】


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