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对指环王OL的感受和看法

 [指环王ol官网]

  1.组队任务太多,一些任务由于组队而变得难度大。

  在安格玛之影的版本里,主线任务越往后难度越大,在队伍和职业不固定的情况下,想要全部过关很难。首先是一些主线任务本身就有难度。其次是体现在队伍和职业配置以及玩家的毅力上,比如说有些队伍尝试主线失败4次后,某些重要职业就放弃了,这使其他人也完成不了,久而久之就会影响其他玩家心情。主线任务是游戏核心之一,如果某些玩家因任务难度而无法通过并扫兴离开,实在很遗憾。对比那些全部通主线的玩家,就会有一种不值的感觉,付了同样的费用可体验的内容和游戏心情却不一样,如果说是自己造成的,倒也可以接受,可是往往是因为队伍其他人的因素,这岂不是很不值和无辜么。另外,一些较难的任务,白天有人做,晚上或许没人做,即便有人做也可能通不过,久而久之也会影响玩家心情无法坚持而离开游戏。

  2.某些任务物品、书页掉率太低。

  记得做过一个主线任务,要求打怪收集任务道具,结果同组的一个人打了3个小时才收集全,而其他玩家很快就收集全了,我们其他人不好意走就陪他打了3个小时。这是体现所谓的团队精神,可对于每个玩家来说却是在浪费时间。毕竟是个游戏,任务道具掉率太低有意义吗?不知道这是不是BUG。书页掉率就更不平衡了,掉率低而玩家多的书页漫天要价,一些人就因为差一页而无法获得传奇技能。如果Turbine认为玩家会因此而心情愉快,那就是打错算盘了,而事实上是败兴而归。

  3.游戏里打字屏蔽太严重。

  虽说游戏支持语音聊天,可是打字的玩家还是很多,纵观中国大陆网游,指环王对词汇的屏蔽应该是最严重的一个,在一个句子里出现3个屏蔽符号是家常便饭,根本无法交流。

  指环王OL和WOW都玩过,给我的感觉就是WOW受众面更大,无论是工会玩家还是个人玩家都可以从中得到乐趣。可是指环王设置了以上种种障碍使玩家无法从中得到乐趣,最后只好因各种原因而选择离开。免费阶段上线人数都这么低,收费后才是真正的考验。

  我在网通守卫之塔,这个服务器是网通人数较多的了,可是玩了两个月感觉新玩家是在不断加入,但坚持到50级的就不多,不停的加好友,一天能有两个在线的就不错了,很多地图白天和晚上来回就是那几个人在线,进度也不一样,开60级收费后人数还会减少些,虽然合服可以解决问题,可这些铁杆玩家真能支撑游戏运营所需的成本么?玩家流失的原因是什么,如果真的是因为游戏设置而引起的,前景恐怕不容乐观。


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