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奋笔疾书,为剑网3写的万字策划

  给剑侠3的策划和建议1装备篇

  总纲:

  针对武侠游戏的特色应当与别其他类型的网游不同,鉴于外国游戏和韩国游戏是以等级,装备为重要因素并不适合武侠游戏的设定,所以我们应当推翻“暗黑模式”的重要因素排序,建立以中国武侠传统为基础的重要因素排序:第一重要因素为武功,第二重要因素为等级,第三(最次要因素)为装备。

  举例说明1:即使王重阳具有”极品装备(韩游所谓)”也不可能击败独孤求败,

  举例说明2:谢逊即使拥有“屠龙刀(极品)”也决不可能和张无忌一比高下,就连后起的周芷若也可击败谢逊。以上例子充分证明在武侠世界中装备只在实力及为相近的对手之间才起到主要作用,而在实力比较悬殊的时候装备根本可以忽略。在此可得出第一点结论:装备为最次要因素。

  接下来在等级和武功之间等级为次要因素,在游戏中等级可看作为游戏的年龄,及玩的越久等级应当越高(绝大多数情况下),那么等级其实就是一个游戏时间的标志,它应起到比较重要的因素。

  举例1:按照以上逻辑王重阳的等级(游戏年龄)不应小于独孤求败,然而王重阳与独孤求败之间的差距远远大于等级(游戏年龄)的差距,原因:独孤求败拥有独孤九剑这样的绝世武功。

  举例2:谢逊的等级(游戏年龄)要远大于张无忌与周芷若的等级(游戏年龄),甚至是他们的总和,可是谢逊难为二人对手。原因:九阳神功,九阴真经。

  以上两段充分证明我们策划,及武功因素>等级因素>装备因素,我们的总纲可能推翻了普通网游模式对装备的“顶礼膜拜”让大家有所不适应,可是武侠世界必须遵循其原有的基本模式和因果道理。即使制作武侠游戏也因当遵循该模式否则您制作的就不在是武侠游戏!如果各位读者接受不了我们的总纲,你也不必在看下面的内容。

  进入第一章:装备篇

  1,推翻以往网游打怪暴装备的可笑之举.

  装备应当有3种获得方法“一初级装备(普通装备)由NPC处购买,此装备极为普通,只是样式繁多(给每位玩家以不同的选择)。

  二击败BOSS可获得中级装备(同一人不可能获得两次以防止作弊)。中级装备初期属性比较一般,但可通过不断的打斗和精练而升级以提高其属性。精练装备的物品可在打怪时获得,装备的等级可以为10级,前9级属性为量变最后1级可以发生质变(晋升为高级装备)。

  三高级装备(神兵力器,绝世装备)只能从做任务或机缘中获得,且任务不具有可重复性,不同种类的装备会因玩家在游戏中的道德而选择你或放弃你(玩家的道德如果不符合要求你根本无法得到装备,如果你获得装备后道德发生巨大变化装备也会舍你而去,但绝世装备不会被暴出)。绝世装备也分正,中,邪三种以方便不同道德值玩家的需要,但是绝世装备数量极其罕见,它的数量是基本固定的一个角色不可能获得多件。绝世装备拥有极其美丽的名称,如智冠天龙八部里的神州六器(1八部神威2龙形舞天3恶法轮回4邪涌魔彰5灵罡不灭6圣霸道强),而且不可能是一个任务获得一套绝世装备,比如八部神威是有龙痕剑,夜叉两极胄,修罗源,掠影金翅,混沌兀虫,香神珌,法乐绅,天怒十方天怒十方:多闻无双+增长无量+持国无敌+广目无边。)就是说每个任务只能获得一个组成部分还有可能还不是一套的这样有利与高手玩家之间装备交换。绝世装备具有神秘的力量(至于如何神秘由制作者自己创造,但是绝对不能是外国游戏的什么闪避回血回气等等的魔法逻辑)。

  以上装备的新概念及有利于建立一个武侠装备的新定律,也有利于玩家在装备上做交易。因为可在打怪时获得精练中级装备的物品,所以玩家在打怪时也不会因为无法暴出装备而感到枯燥。(精练装备的物品本身就具有很多不同的种类和品质)

  以上是装备的种类和获得方法!

  2。装备的属性:在以往的网游中装备的属性大多是闪避,命中,攻击力,追加,回血回气等等,以上属性不是不适合武侠游戏,而是根本不适合武侠游戏!就拿攻击力来说,常见的有某兵器的攻击力是多少--多少(比如50--100),这根本不符合武侠定律,在武侠世界里一个人持兵器的攻击力是基本固定的,或者是随他能力增长而增长的,谁敢说倚天剑的攻击力是200--400(谁要这么想谁就是疯子),所以说用多少--多少来描述武侠世界里兵器的攻击力是搞笑的也是没有任何理论依据,他是蠢材脑子里的产物(照拌外国游戏的设定是应该被BS。再此我们提出要固定装备属性,因为前面说了装备本身可以升级所以属性已经有提升的途径。比如倚天剑(绝世装备)的攻击力是300,那么它的基本攻击力是固定的,如想提升绝世装备攻击力则可由你使用倚天剑的熟练度提升而提升,因为绝世装备以经有附加属性,所以不需要精练(也就是绝世装备不可以升级)。而中级装备是可以升级的,这样大大增加了玩家的兴趣,也不会出现玩家随着等级的提高而随意抛弃原有装备的习惯,这样就会出现书中常有的“剑在人在,剑亡人亡”。(您不觉的这是个绝妙的设计吗)?!

  试想一个玩家对他的装备会投入多大的感情!这样就连装备也都具有生命力!

  3。补充说明:首先应当说明的是当你向NPC购买装备的时候NPC会判定你的道德是否与NPC相近(NPC也分正,中,邪。3种)如果越接近就越可能购买到相对高级的中级装备,所以玩家要经常判断自己角色的道德是处于什么样的水平以寻找个性相近的NPC来获得更好的装备。

  总而言之装备虽然不是游戏中最重要的因数,但是如果把装备和剧情,道德,感情完美的结合后装备就会给游戏和玩家更多的乐趣,以上建议是经过深思熟虑的,也是可以通过程序制作出来的(本人水平不高,但是也学过一些编程知识)。

  希望大家给予评定,也希望官方人士给个评价。就算是抛砖引玉也可以!


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