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盗贼毒药的一点看法

  大家关于盗的天赋就不说了~各有各的喜欢!然而我要说的一点是天赋里关于恶性毒药(+毒伤)和强化迅速毒药(+命中率)的加点。我从小学习就认为学习没啥用但现在改观了!也许有人听过数学里的期望值-反映平均水平~那我们就用期望来算算恶性毒药和强化迅速毒药的作用

  首先6级的急毒伤害是112-148取中间130在恶性毒药和强化迅速毒药点数全满时!恶性毒药伤害+15%总共为130*15%=149.5!数学期望=

  数值*概率那么恶性毒药期望为149.5*20%=29.9就算30好了~~!而强化迅速毒药期望为130*30%=39.9明显高出10的伤害

  其实有时候并不是看感觉哪个好就哪个~有时候用学过的知识计算下你会发现很好玩

  再来说说盗的偷袭杀人(PVP中)~我个人认为在别人打怪练级时去偷袭别人不建议使用偷袭技能~而是伏击!为什么呢?因为我们是站别人的背后~背后是不好看见的~当你用偷袭后人家立马知道被盗砍了~~马上回头就是反击要么逃跑!而伏击不一样~只是掉血~相信经常在线练级的朋友都会觉得打怪练级很无聊~一边要看怪一边要使用技能~警觉差的人被盗伏击了都还不知道`~直到红血才回头~然后看到个人使用了个凿击后^……释放灵魂吧~不过在之前得看看是谁杀的自己(对于那些傻傻的人)

  我们是盗~是玩阴的!真正厉害的盗是要别人觉的郁闷,不知不觉就没了~~其次光会杀人不并不是厉害,还要学会跑~在PVP中能有几次是单挑的~打不过就跑这才是硬道理~你不死在我手上我也不能死在你手上

  什么消失啊急跑啊致盲啊用了就快跑~要想杀人就得先保住自己

  另外有点建议~当你被死追时往怪物堆里钻~引他个78只再消失~即使自己死了也要杀你的人培葬!怪物会帮咱报仇的


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