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剑贼新出路

  刺杀天赋(21点)

  强化剔骨-3/3点  使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

  恶意-5/5点  使你的致命一击几率提高5%。

  强化切割-3/3点  使你的切割技能的效果持续时间延长45%。

  无情-3/3点  使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

  无情打击-1/1点  你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

  致命偷袭-5/5点  使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

  冷血-1/1点  激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

  战斗天赋(5点)

  强化凿击-3/3点  使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。

  强化邪恶攻击-2/2点  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5精力点。

  敏锐天赋(25点)

  欺诈高手-5/5点  当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

  伪装-5/5点  使你在潜行后的移动速度提高15%。

  先发制人-5/5点  使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

  鬼魅攻击-1/1点  对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。

  强化割裂-3/3点  使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。

  强化闷棍-3/3点  使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

  伺机待发-1/1点  激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

  强化偷袭-2/2点  使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。

  注:

  这套天赋是本人研究多时想出来的,有点像匕贼的天赋可仔细看又有所不同,其实这个天赋的重点有以下几个,仅供贼友们参考

  1.这个天赋是真正能在4秒种内出五星,而且能牢牢控制对手的(偷袭3灯+邪恶1灯+凿击1灯)呵呵有必要时加个冷血剔骨:)连技一出能让人在毫无反应的情况下去掉大半以上的血

  2.适合找期控制型的贼友,也许刚才那套连击有人会认为能量不够(因为本人在没有加这个天赋之前试过这样控制的确能量不够,要停上几秒)针对这一点,我加上了两点强化偷袭,别小看这两点,开局是你一个很大的优势

  3.生存能力强,有了强化闷棍和预备,相信贼的生存能力不会比任何一个职业差,另外用这个天赋两次冷血五星是很容易出的,有哪个职业能受得了?

  4。很多人感觉背剌,伏击放弃了很可惜,不错的确可惜,但不表示我们放弃了高伤害,要知道,邪恶攻击的能量比背剌少了很多,也没有什么特别的条件,你用一次背剌我明显可以用两次以上的邪恶攻击,然而邪恶攻击的伤害是不是真不可取呢?我觉得不是,要知道,如果你有一把好剑(克罗多刃或是雷德控诉者)那一个爆击的邪恶攻击可以600-800啊,最低也有500吧,我就算是用痛击之刃这样的垃圾,也能有400-500,所以其实邪恶的攻击并不低,用过战斗贼的贼友们应该能深深感受到这点

  呵呵废话也不多说了,不是我臭美,个人感觉这个天赋相对来说是比较合理化的,不信你洗成这样试试,开局那三个星的偷袭效果不是盖的哦~~


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