1.尊严天赋,包括自己,你可以带一个和你天赋异样的盗贼去城里打木桩,让他站在边上不打。你会发现你打出一个技能暴击,会有三个星。
2.尊严天赋的距离问题,分成两部分,第一是和队友盗贼的距离,第二适合出暴队友的距离。这两个具体多少距离没有准数,但是个人使用下来觉得它们足够大,大到任何boss战都可以让你和队友分享到。仅有SW的蓝龙两个空间的时候,你会感受不到。甚至在战场里面,你离开队友很远,你都可以有用不完的星。
3.武器选择,3.0的时候,由于毒药的伤害还不高,个人觉得还是用高秒伤的武器(不限于剑)。到80级的副本后,我选择的是强化毒药伤害天赋,用的双快匕首,毒药伤害相当客观。(此条只是个人经验,没有测试完善,模仿是谨慎。)
4.输出循环,目前(3.0)简单来说就是,保持切割,一秒一次剔骨。理论上来说,你运气不差的情况下,你每次剔骨之后,瞬间(还在公共CD的时候)就五星了。当然有的时候你会发现你因为天赋限制一秒一次的关系,可能暂时没有满星,你可以根据你当前能量,如果能量够多,就不考虑星数直接剔骨。WLK80副本大致相同。最理想的循环还有待测试,以上是我的经验。
5,能量问题,因为敏锐天赋第一行,无情的存在,你每一次五星终结,都回复25的能量,每秒钟又回复10的能量,所以能量绝对不是问题。