原文:
本贴可能涉及bug,不喜勿入,但是的确能让你头疼的dps有一个飞跃。
盗贼的尊严3/3:当你所在的小队中有任意成员的伤害或者治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。
bug1:当你队伍里面有两个/两个以上出了这个天赋的盗贼。每次爆击将会得到两个/两个以上的连击点数;
bug2:即使只有一个这种天赋的盗贼,你每秒也能获得一个以上的连击点数。(原因复杂,不做解释。)
效果:假设你和队伍里面另一个盗贼都出了盗贼的尊严,小队里面任何一个技能爆击,都能让你们两个盗贼都获得二个连击点数,这种效果并不是每秒一次。也就是说,一个队伍五个人,频繁的爆击,那么这两个盗贼将有用不完的星。用不完的星就等于无限的终结技。(一秒一个五星剔骨,自己去想。)秒伤轻松上3000。
国外80的副本里面,还有很多盗贼在用这种方法输出,帕奇维克也有6000+的dps。国服的3.0才开,如果要和谐也会有一阵子。
盗贼被不少人称为80级PVE的累赘,设计对我们不公平,我们走点邪门的路子,让自己过过瘾。
帖子可能被和谐,我特意用了小号发帖,希望盗贼朋友们多少学习下。至于这种输出方法还有很多可以研究的地方,我也没有必要写出来,下面送上天赋图,和一张马赛克的DPS图,没有真实性可循,信不信在你们。