1.特效的触发
特效触发是一个名为“治疗”的效果,在你的直接治疗法术A生效之后立即触发,但是否触发该效果是根据A生效前目标的生命值来判断的。
特效可以被天赋“自然的守护者”触发
治疗链的每一跳都可以触发特效
使用饰品“太阳之井的水瓶”可以触发特效
2.特效的治疗量与爆击影响
特效的治疗量不被天赋和装备上的治疗效果加成所影响。
有一定几率爆击,爆击几率等于面板上的法术暴击几率
特效爆击之后不会触发先祖治疗
3.特效的减益影响
特效正确的受到所有减益DEBUFF的影响
已测试:
战士的致死打击
猎人的瞄准射击
潜行者的致伤毒药
EOS P1的光环
4.特效的增益影响
特效正确的受到所有增益DEBUFF的影响
已测试:
术士的邪甲术(潜行者的快速恢复没测试,应该也是一样的)
EOS-P2的光环
德鲁伊的生命之树因为是提升治疗效果,所以不影响特效。