VS贼D:如果是贼加恢复D,我们的打法就是死贴盗贼,放弃反控。战士被缠,那么萨满就靠近战士,让战士能砍到盗贼,吹风的话,在战士的拦截视野内。一但战士出强断和拦截,马上解毒,然后喝水,进行消耗。而一但对面盗贼血下1/3,不要犹豫,嗜血,开始地震,根基,盾反防止被吹或则被缠。在这个时候杀死盗贼。
如果是贼+鸟D的话,那么对面会来回转攻击目标,来耗掉我们大量的蓝,使萨满得不到大量喝水机会。碰到鸟D,我们的打法也是来回转换攻击目标。即对面小D控制的时候,战士拦截攻击小D,盗贼如果不帮助小D防御,那好,嗜血、风怒后切换根基,鸟D有地震打断的情况下是非常脆的。一但小D血下半,盗贼会很自然的帮助小D,萨满解好战士的毒,如果解不掉,小D跑掉,那么直接回头砍盗贼,小D在给自己上好HOT出来加盗贼的时候,战士拦截,萨满继续辅助进攻,来回转换,在有风怒支持下,杀死对方一个还是不难的。
VS贼术:直接砍SS吧!这个组合对战萨不算太难,图腾的保持,在被反或则被踢的时候补一个火图腾或则冰霜给SS。
VS战骑:辅助战士打断QS加血,逼出无敌的时候嗜血杀QS,驱散好自由,否则被绕的话,迟早会被耗死。(这里说下抗战士的技巧,很多人会觉得被战士砍,蓝掉的很快。那么你可以尝试下水盾,然后无限读治疗波,只要骗掉对面1到2个拳击,你会发现蓝基本不会掉的。)
VS贼牧:如果对面盗贼攻击萨满,那么恭喜你,你赢了。这个情况下,萨满只需要不停的驱散对面牧师的BUFF,和解好自己的毒,以免被牧师绕掉解不掉毒。如果对面盗贼砍的战士,而牧师过来恐吓然后打掉战栗,那么,战士可以给牧师上减速,然后回头砍盗贼,一但盗贼压力大了,牧师又追不上萨满进行恐惧烧蓝的话,就会回头加血,显然盗贼是砍不过有风怒的战士的。
VS术D:战萨确实有点怕SS+治疗,打术D,我们一般是先攻击SS,如果SS的狗血量比较低,直接拦截杀掉,第2只狗用嗜血来强杀。如果对面狗的血量保持的很好,那么我们会在对面SS用掉死亡缠绕后抓一波D。如果抓不死,再回头杀狗。
VS猎牧:战士砍猎人,萨满驱好对面2个人的BUFF,如果对面是蝎子抽蓝的话,萨满可以用火图腾和地震偷掉蝎子一定的血,然后嗜血强杀掉,然后追着猎人猛砍,根基帮助吸收陷阱,不需要来吸收烧蓝。如果对面蝎子不追着萨满的话,那么当牧师的BUFF驱散完后,拦截牧师,萨满继续驱散,根基帮着吸收陷阱,最好是跟着战士一起站,如果吸收不掉也能踩到陷阱。有驱散的情况下,牧师倒下是非常快的。
VS术牧:这个组合一直是我最讨厌的组合,超过了贼法。碰到术牧,我们想过很多方法,什么强杀狗,打SS;偷偷驱散牧师,然后转牧师。结果发现这都是没用的,因为你萨满在面对这个组合的时候真的没多余的时间驱散或者防御。战士和萨满同时被上满DOT,那个治疗压力不是一点的大,我有294的急速,10300的蓝加上MURU的回蓝饰品,都会经常空蓝,然后死人。所以,我们总结到,只能以暴打暴了,强拼牧师,给自己和战士加上水下呼吸,然后不停驱散牧师,不停驱散牧师,不要加血,除了迅捷给战士加一口,践踏狗加一口外,其他时间除了驱散再就是地震下,不是你死就是我亡。
VS贼法:跟术牧一样,不要想着猥琐就能打过他们了。一般这是不可能的,什么打贼,战士躲法师的视角,真的很难。用我们战士的话就是”视频上那些打贼赢的片段,我可以找20个漏洞。“开局我们会让战士躲在一个法师打不到的角落,萨满驱散法师的BUF,最好能冰霜下,减速和伤血。在贼偷袭萨满的时候,战士不要出来,一但对面法师读冰箭,冲锋打断,如果法师冰环变羊,那么战士盾反。一般这个时候,盗贼第一波控制也就完了,然后萨满帮助战士打断法师羊,法师进冰箱的时候开嗜血刷血,嗜血开的早只会被偷,然后你死的更快或则战士被控制的你无法打断,法师冰箱出来,全力攻击法师。
这里介绍点小技巧:
1:石爪图腾的使用,这技能很多萨满根本就没拖出来,其实还是有一定用处的,比如碰到那些喜欢打图腾的人,可以丢上石爪图腾,当敌人攻击石爪图腾的时候,闪电链,50%的昏迷几率还是很高的。
2:践踏的瞬间爆发,牛头萨满的践踏确实是非常强力的技能。进攻方面,可以丢上地缚图腾,靠近敌人,火星图腾,践踏闪电链再配合迅捷闪电箭加地震可以造成很高的伤害。防守方面,可以配合SS的恐吓,践踏,群恐,效果非常好。