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3.0:新手防御骑饰品搭配让赞誉走下神坛

  凯尔萨斯的赞誉 现在还值得你带吗? 是时候让赞誉走下神坛了

  ,多了点耐,多了点低血量时候的闪避。

  可赞誉真值得带吗?

  要明白被动闪避效果出现以后,那闪避也是被递减的。而且血量在35%以上,也就是多点耐而已(大概也就630血)。

  对生存能力也没多少提升。

  当然, 很多人喜欢耐(无脑爱加耐的多的是),可这点耐和被递减之后的闪避可真不够看。

  特别是 ZAM+KLZ+牌子级别的FQ。

  还真不如用 , , , , 等等,甚至是地狱火任务给的那饰品。

  这里, 我推荐ZAM+KLZ+牌子装级别的FQ——特别是这个阶段防御值匮乏—— 用 / + / 。

  并且,我认为/现在是优于的。

  为了闪避, 明显比好,就算是应急。

  请记住, 当你TANK某个BOSS很辛苦或实在抗不住的时候, 多给你一个赞誉你也一样抗不住。

  当全身141之后,基本上装备提供的4围满足了基本防御需求—— 或应该说装备本身提供的防御值在500+以后 ——, 这时候或其他耐类型的饰品才有他该有的作用。

  所以, 请仔细想一想, 真的是那么值得推崇吗?

  (好吧, 你说实在没别的饰物,请无视我)

  =

  补充一点珠宝专业。

  这个版本, 和 实在是美妙的很。

  基本上 +是最终极搭配了,对CWOW大多数FQ来说,也是浮云。(包括黑手问题)

  这个时候 + 的组合超越上边说的任何组合。(这俩还能双开)。

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  最后, 本文基本是针对初中期FQ,

  甚至对全身141+ 耐流FQ也许是个可以重新思考的一个契机。

  对那些BT以上毕业的FQ们, 可能相对来说意义不大了。

  BT毕业以上的FQ,全身的珠宝/FM/饰品 怎么搭配都不是问题了。

  装备本身提供的4围和耐,已经可以满足任何需求了。

这个级别考虑的,可能更多的是怎么提升TPS和DPS了吧。

  放点图吧(第二页,请注意,这个是惩戒天赋下的属性), 加闪避的各种饰品实在被NERF的很惨(包括猫U效果)。

  有兴趣的朋友可以实际算一下差值, 我就不一一记述了。

  实际观察的效果, 更让我对饰品本身常规效果更重视了。(对闪避类特效,不包括其他类型)

  这些图里, 实际能看到的效果是,赞誉被触发以后的效果只有4~5%不到。(3.0前是8%+)

  实在离被动小盾墙差的远了。

  PS:为了不影响防御属性, 用的是S系列剑盾。


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