法伤骑士天赋:神圣系:神圣智慧5点 精神集中5点 强化正义圣印5点 强化圣光术5点 不灭信仰2点 启发5点 神恩1点 神圣强化5点 神圣震击1点 赐福圣体3点 神圣指引5点 惩戒系:祈福5点 强化十字军3点 强化审判2点 辩护3点 正义追击2点 以眼还眼2点 征讨3点 圣洁1点(凭此天赋决斗可无敌,法伤上500连FS都不怕)
惩戒骑士天赋:惩戒系:强化力量祝福5点 祈福5点 强化审判2点 定罪5点 命令1点 以眼还眼2点 征讨3点 双手武器专精3点 圣洁光环1点 强化圣洁光环2点 复仇5点 忏悔1点 狂热5点 十字军打击1点 神圣系:神圣之力5点 精神集中5点 强化圣光术3点 不灭信仰2点 启发5点(此天赋决斗没说的,更适合1VN的战斗中,打FS还是得靠RP)
解析异议:法伤天赋可能有人会说(1)为什么不出王者的问题,神圣防御骑士不是真正的法伤74,惩戒系里的以眼还眼和圣洁光环的强力天赋是法伤74的骄傲。(2)为什么不加命令的问题,命令对于法伤74来说不重要了,我试过目标晕着用命令审判打,和正义审判的伤害差不多,甚至不如正义审判。(3)选择赐福圣体放弃圣光术的强化天赋问题,当遇到拥有反制恐惧等控制技能的职业时,刷一下圣光术可能都是致命的,更注重的是圣光闪现,所以我只加了强化圣光术那个天赋因为对闪现也有提升。
惩戒天赋:(1)不加正义追击的问题,十字军光环太强大了20%速度,脚再副魔跑速,省下两点天赋加在攻击天赋上个人感觉挺值的。(2)启发问题:当和德,MS决斗时在不能秒他们的情况下,耗是必须的,虽然启发被削弱了,但是仍是对抽蓝职业一个很大的打击天赋。