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揭密圣骑士--写给BL兄弟

看到有朋友写圣骑士的详解给BL朋友,但写得不详细,所以我也来补充一下,以人物等级七十级为准
圣骑士技能繁多(当然比不过某些职业),而且几乎每一个技能都有用,关键是看你会不会用了!
光环类
圣骑士有很多种关环,光环是不需要法力消耗的,瞬发的,骑马或者坐着都可以切换.影响范围是三十码(不含天赋),只影响小队成员,同类光环无法叠加

虔诚光环:为三十码范围内的小队成员提供额外的861点护甲
(此光环应该是除圣洁之外,圣骑士保持在身上最久的光环了,一级就会,怪物大多是物理攻击,比较能通吃)

专注光环:使三十码范围内的小队成员在施法时有35%的机率不会被打断
(此光环在竞技场的作用还是很大的,配合很多职业天赋加强70%不被打断机率,可以达到100%不被打断,当然了只是不会被攻击打断,但是对如脚踢或拳击之类打断类技能无效)

三系抗性光环:此三种光环是独立的,同时只能开一种,分别增加冰抗、暗抗、火抗70点
(见招拆招吧,但此光环不会与某些加抗性的技能重叠)

惩罚光环:使三十码范围内的小队成员在受到近战攻击时会反弹26点伤害给敌人
(天赋可以得到强化50%,但仍免不了它的垃圾,只在圣骑士AOE怪的时候才会用,比不过人家小D的荆棘术)

十字军光环:使三十码范围内的小队成员的骑乘速度提高20%,不会与其它效果叠加
(真正配得上骑士的技能,也许暴雪是觉得它太逆天了,才给BL加入血骑士的吧)

圣洁光环:使三十码范围内的小队成员造成的神圣伤害提高10%
(惩戒骑士的标志,经过天赋强化还可以使受到此光环影响的人伤害提高2%,刚开TBC时是提高治疗效果6%,暴雪认为太逆天了,改掉了。)

圣印类
说圣印之前先说审判,审判是一个技能,只有在圣骑士身上保持有圣印效果的时候才能使用,使用后会对敌人造成一个审判效果,根据审判前身上的圣印类型而定,十秒冷却(天赋可强化到八秒)

再来说圣印,圣印是一种魔法效果(可以被驱散),圣印开启后持续三十秒(BL兄弟理解成持续三十秒的风怒就行了,只是效果不一样),所有圣印效果都要靠普通攻击来触发,所以你也可以当成是武器特效一样。

命令圣印:使圣骑士每次攻击都有一定机率对敌人造成相当于武器伤害70%的神圣伤害。审判效果为:立即对目标造成228-276点神圣伤害,若目标昏迷或瘫痪,则造成456-504点神圣伤害。
(此技能需要天赋点出,惩戒第十一点,是圣骑士所有攻击型圣印中最强的一个,也是最常用的一个,触发的机率大约为40%,触发后造成的伤害属于伪神圣,暴击享受200%的物理暴击加成,会出现招架,未命中,躲闪等等。普通攻击暴击的话附带的神圣伤害不一定会暴,不同于风怒。命令审判同样也享受物理暴击加成,所以圣骑士在使用晕锤后都会接一个命令审判)

正义圣印:使圣骑士每次攻击都会对敌人造成神圣伤害。审判效果为:立即对目标造成208-228点神圣伤害
(以前不是每次都会触发,经过一个补丁后变成这样,附带的神圣伤害会根据武器速度不同而不同,类似萨满的灼热武器。这个圣印只有没出命令圣印的主神圣副防护骑士才会用。)

十字军圣印:使圣骑士的近战攻击强度提高412点,攻击速度提高40%,但伤害会降低。审判效果为:圣骑士的神圣伤害会对被审判目标造成190点的额外伤害
(此圣印的效果可以说是一无是处,提高强度,但又降低攻击,基本上只提高了40%的攻速而已,只有在一种情况下会用它,那就是练武器技能。不过它的审判效果是很不错的,对所有神圣技能都有提高,包括命令圣印触发后造成的神圣伤害,但不是固定的190点,因技能而异。通过天赋强化还能提高3%的致命机率)

光明圣印:使圣骑士每次攻击都有机率为自已恢复133点生命值。审判效果为:只要近战击中被审判目标就有一定机率会为其恢复95点生命值。
(此圣印的效果也不佳,因为骑士一般拿慢速武器。拿单手的时候也是作为治疗在补血。但此圣印审判效果却有妙用,特别是在一些木桩站的时候,对BOSS上一个,你会发现队里的狂暴战,盗贼,猫D,猎人的宠物,身上不停泛光,回血声音不断。比起来MS和小D的恢复算什么。但仅限攻速快的职业。)

智慧圣印:使圣骑士每次攻击都有机率为自已恢复121点法力值。审判效果为:只要击中被审判目标就有一定机率会为其恢复74点法力值。
(此圣印为副本回蓝用,所有类型的攻击都会触发。圣骑士在AOE怪的时候也会用到)

公正圣印:使圣骑士每次攻击都有机率使目标昏迷2秒。审判效果为:使目标不会逃跑,并且移动速度降低。
(此圣印的效果就不恭维了,不过审判效果还是非常不错的,在副本里可以使冷血的怪不会逃跑从而引到更多的怪。而所谓的移动速度降低其实是不对的,此效果的真正作用是,使目标身上的加速效果不会生效,盗贼身上如果有此效果的话,开急跑是无效的,不太清楚是不是对所有加速效果都有影响。)

复仇圣印:使圣骑士每次攻击都有机率使目标在12秒内受到120点伤害。可叠加5次。审判效果为:对目标立即造成神圣伤害。每层120点
(这是TBC新加入的圣印,伤害不错,但暴发力不足。我觉得这是一个拉怪技能,用单手武器,配合防护天赋的清算效果。可以讯速累积复仇圣印效果。)

鲜血圣印:此圣印为BL专用,我不是BL,我就不评论了。

祝福类
圣骑士的祝福,分为单体祝福和群体祝福。单体祝福只持续5分钟,可以对任何人施放。而群体祝福持续15分钟,只能对小队或团队成员施放,比如对战士施放群体力量祝福,那么团队里的所有战士都会得到此效果,群体祝福需要材料施放。祝福都属于魔法效果,能被驱散,被法术偷取。

力量祝福:提高目标的攻击强度220点。
(物理系的最爱,以前是不对远程物理起作用的,现在可以了)

智慧祝福:使目标每5秒回复41点法力值,施法时仍然有效。
(不管是在副本还是在竞技场,或者野外杀怪都有用处。)

光明祝福:使圣光术造成的治疗效果提高580点,圣光闪现造成的治疗效果提高185点
(加血前上这个,蓝转血的性价比会提高,副本刷血时给MT也加这个,永动机由此而来。但低级治疗术不会享受完全加成。)

自由祝福:使目标免疫一切移动限制效果
(这是法师最怕的技能,冻不住,缓不了,以前经过天赋强化可以持续16秒,20秒冷却,只有四秒空隔,现在被改弱了。最怨念的是,自由祝福是无法解眩晕的。)

保护祝福:使目标免受一切物理伤害效果,持续10秒。无法攻击和使用物理技能。被施加后会附带一个自律效果,一分钟内无法被再次施放。五分钟冷却(强化后三分钟)
(此技能不仅免疫物理,还能解闷棍效果,以及一些副本BOSS的流血效果,卡拉赞有一个BOSS的流血技能就必须靠它解)

王者祝福:使目标的所有属性提高10%(防护天赋第十一点)
(名符其实的王者技能,想想当装备到达一定程度,此祝福带来的效果吧)

庇护祝福:使目标受到的伤害减少最多80点。当目标格挡一次攻击后,会对攻击者造成46点神圣伤害。
(防骑的标志,不管是副本拉怪,还是野外AOE怪,都很不错)

牺牲祝福:使目标受到伤害时,圣骑士会为其分担104点伤害,持续30秒,冷却一分钟。不能对自已施放
(此祝福可以用来解变羊,闷棍,致盲等等一切类似控制技能,使得圣骑士在群P时几乎无法被控制,所以暴雪大神削弱了它,加入了冷却时间,以前是没冷却的。)

拯救祝福:使目标造成的威胁值减少30%
(纯副本技能,无数BL同志的怨念,不过现在你们有了)

圣骑士的一些特殊技能

圣盾术:也就是传说中的无敌,瞬发,12秒免疫一切伤害,其间可攻击,但攻击速度降低50%。五分钟冷却。天赋强化后无速度惩罚,冷却变为4分钟.会被MS的群体驱散解除,NND!!(圣骑士还有一个叫圣佑术的技能,效果同圣盾术,但无法攻击,有了圣盾术,就不知被我丢哪里了)

自律:被施放过圣盾术,圣佑术,保护祝福,以及复仇之怒后。会获得的一个DEBUFF,一分钟内无法再次被施放上述效果。

复仇之怒:TBC新技能,造成的所有伤害提高30%,持续20秒,三分钟冷却,会触发自律。慎用!!

圣疗术:圣骑士最后的大招,瞬发,消耗所有法力值,为目标回复相当于圣骑士最大生命值的生命及900点法力值。一小时冷却。天赋及装备可减少冷却时间,但无关痛痒。

神圣干涉:瞬发,牺牲圣骑士,使目标免受一切伤害,并脱离战斗,持续三分钟。副本用的,一般干涉MS,然后其它人死光,等MS来复活。但施放前一定要看清MS的站位,如果离BOSS太近,用了之后,干涉效果一解除,就会再次引到BOSS。所以MS和萨满朋友请注意站位,小D?你要干涉他吗?

愤怒之锤:向目标投掷一把威力巨大的战锤,造成665-735点神圣伤害。只能对生命值低于20%的目标使用,范围30码。这就是远程斩杀,他比斩杀好,也不如斩杀。首先它是远程的,这是巨大的优势。但它需要1秒的施法时间,并且有六秒冷却,伤害也没斩杀高,这是巨大的劣势。

灵魂协调:受到队友治疗后会回复相当于受到治疗量10%的法力值。骑士的T6套装效果可以再提高10%。防骑坦克的命!

奉献:就是那个非常好看的,一圈金黄色的技能,对进入奉献范围内的所有目标造成8秒512点伤害。骑士的唯一AOE技能,可使盗贼现身。可作群拉怪用。非常好,不过消耗奇大。以前需要神圣天赋第十一点,现在作为技能可学习.

清洁术:移除一个中毒,疾病,魔法效果.骑士最好的技能了,真言术痛,腐蚀术之类的对我们无效.但它属于防守性驱散,无法驱除敌人的魔法效果.

制裁之锤:使目标昏迷6秒.瞬发.冷却时间一分钟,天赋及军装效果可减至35秒.骑士的这个昏迷技能,是我见过命中率最高的一个了,除了兽人外,其它种族几乎不会出现抵抗.骑士使用此技能时,一般都是想要秒杀你了,及时解掉!

正义防御:保护一名队友,使正在攻击他的最多三个目标转而攻击你.15秒冷却,非常好的技能,你只需要点上系统设置里的显示目标的目标,就很轻松了.

正义之怒:使神圣系法术造成的威胁值提高90%,受到的伤害减少6%.持续三十分钟.不能对其它人施放.防骑拉仇恨全靠它了,上述效果需要经过天赋强化,但你用此技能肯定是防骑,那你就肯定会强化了.

清算:清算哪清算,提起他泪汪汪的!先看老版本清算:在受到致命一击后有100%的机会得到一次额外的攻击(注:也就是说受到一次致命一击,在满足攻击条件的情况下会马上对目标造成一次普通攻击,会触发命令及其它圣印效果.但如果不满足攻击条件,比如目标离你很远,或者你背对他,或者你用左键选择目标没有进入攻击姿态,那么清算就会储存起来,最原始的版本是无限存的,也就有了秒小卡的BUG!后来被改成了只能存四次,但同样变态,瞬间四次攻击,会暴会触发特效,伤害极恐怖!)

再来看新版本清算:受到攻击后有10%的机率得到清算效果,你的下4次普通攻击将得到一次额外的攻击,持续八秒(注:机率蛮高的,经常出,出了之后打一下相当于打两下,但只有八秒,拿双手武器的话最多攻击两下,不好不好.但如果用复仇圣印的话,用快速的单手武器配合清算,将会讯速累积复仇圣印效果,但我想来想去这都是用来拉怪的,BLZ给骑士的一个拉怪技能!)所以总的来说,这个天赋削弱了也被增强了,看使用的情况!
神圣之盾:防护天赋第三十一点,瞬发,持续10秒.格挡机率提高30%,效果持续期间,每次格挡成功都会对目标造成155点神圣伤害,由此造成的伤害威胁值提高35%.可格挡4次.经天赋强化后,造成的伤害提高20%,格挡次数变成8次.此天赋配合防护第一层的盾牌壁垒,以及一些饰品之类的,格挡机率可超过70%.无敌拉怪技能.(注:格挡会让比如凿击,肾击之类的技能失效的.)

再来谈谈骑士的治疗系统.

先说启发:当圣光术和圣光闪现造成极效治疗后,回复相当于其法力消耗60%的法力值.(以前是100%)
骑士的加血技能只有两个:圣光术和圣光闪现.

圣光术:施法时间2.5秒,消耗840魔法,治疗友方目标2196-2446点生命值.
(这是圣骑士的大加技能,比起其它职业,在都不强化的情况下,施法时间少了一秒整.再来看一些可减少其施法时间的天赋.光之优雅:神圣系天赋,施放圣光术后,你的下一个圣光术的施法时间会减少0.5秒,持续15秒.圣骑士的T5套装效果,可以减少圣光术的施法时间0.25秒,再搞几件施法加速装备,圣光术的施法时间可以轻松到达1.5秒.圣光术的极效治疗机率也很高,光是神圣天赋就提高了11%的极效治疗机率,配合启发,蓝转血性价比极高.)

圣光闪现:施法时间1.5秒,消耗180魔法,治疗友方目标448-502点生命值.
(所有治疗职业都有的快速治疗技能中,圣光闪现的单次治疗量是最低的.但他真正的优势在于,消耗少.在高治疗效果和光明祝福的配合下,就算只用一级的圣光闪现,也能有八百左右的治疗量,而它的耗蓝量只有35点,通过启发,回蓝装,智慧祝福等的支持,也就是说几乎不用蓝,如果一次RAID中,有两个以上的圣骑给MT刷血,算算一场战斗的治疗量吧,而且很少会有治疗溢出.)

而竞技场里的圣骑士,通过牺牲祝福,自由祝福,大小无敌.能够做到真正的无阻碍治疗.你很难阻止他给队友加血,真的很难.

写到这儿一看,居然写了这么多.我累了,不想写了.希望对不了解骑士的朋友有所帮助.玩了这么久骑士了,自已感觉骑士很强,但不逆天.记得最开始想到玩圣骑士的时候,是看到一个朋友的骑士号去下血色修道院,那种能加能打又能扛的,让当时身为猎人,缺乏安全感的我,心动了.觉得骑士踏实.遂转而练了骑士,一路走来,感觉是不错的.但他并不适合所有人练,骑士永远都是不温不火的,没战士法师之类的激情.有时半天磨死一个,确实很不爽,所以如果你受不了请不要选择他.

上面的这些数据,都是我凭记忆写的,如果有错,请不要见怪.

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