原因有二:
1、副本难度偏低,已不需要强力的防战了
2、各项属性的平庸(dps、防御、控制)
现在的5人副本甚至10人副本的MT已不再需要战士、熊坦完全可以胜任;而二十五人副本还迟迟没有开荒,也就需要2、3个防战就够了。副本作用的降低,使战士不再是一个不可或缺的职业,这也是暴雪的初衷,使副本组合更多样化,不会在出现4=1一个抗怪的战士情况了。
但是战士在副本作用的降低并不意味着战士的没落,反之标志着展示一个新时代的开启,没错,就是pvp竞技场的出现,可以充分体现出战士的作用。SS是单P的BUG,ZS是群P的王者,不论是2v2、3v3、5v5战士都可以排进前三,所以说战士从原来的牺牲自我变成了杀戮机器,不知道是不是暴雪的初衷。
暴雪最大的优点就是平衡,所以它不把一个职业的作用放到无可替代,也不会让一个职业变成一无是处。据称,这次暴雪的更新重点是LR的调整和DLY的平衡