问:混乱箭被证实并不是无视韧性的。
答:我们会看看这个问题,这需要一个测试,非常可能的情况是我误解了我们所进行的这个改变的性质。有着像混乱箭这样的运作机制的法术是很复杂的,并且效果并没有像冷却时间和伤害数值那样明显列出,我并没有亲自去测试这个(就我们所要进行的改变的数量来讲,这是不可能完成的任务),但是我可以注意到做了测试并且给予反馈的人。
在今天早上我发现混乱箭在正式服务器上是受韧性影响的,开发人员仍然觉得3.1.3的改动是合理的,只是我不知道最新的进展而已,这是我的错。
混乱箭被证实是不能无视韧性的,当开发人员去进行这个改动时,他们发现“混乱箭能无视韧性”这一点是不真实的,但他们仍然认为使混乱箭不能无视其他伤害减免效果是一个合理的改动。我尽力去跟进我的团队所进行的每一个改动,但这是一个很大的游戏,我们每天都会进行很多的改动。这次的错误在我,我为我对大家所造成的混淆道歉。
总之就是,3.1.3的改动维持不变,韧性的作用没有变化。
问:请不要nerf混乱箭的伤害,PVE毁灭术士现在的状况很好。
答:我不能做出任何保证,因为如果我们在3.3的时候对术士的dps做出什么改变的话,我确信会有人炮轰我说“你承诺过不会改变的!”
但是,就像我之前所说的,我们对混乱箭(以及烧尽和燃烧)目前的伤害很满意,我们不想让它无视伤害减免效果,因为这个法术的说明从来就没有写上会有这种作用;我们想让它无视吸收和抵抗。如果它正无视韧性,那么现在被改变了;如果它并没有无视韧性,那么3.1.3在这个上面没有任何改变。(译者注:螃蟹你又在说废话了...你真能喷啊...还在嘴硬...)
伤害减免效果包括像盾墙、树皮术、冰封之韧和冰霜灵气这样的效果;吸收效果包括像真言术:盾和反魔法护罩这样的效果,所以混乱箭仍然能穿透反魔法护罩。我们尽力把吸收法术的命名里加入“盾”的字样,如果仍然有一些特定的技能你们不能确定其性质,别客气,尽管问。
问:我不明白,我真的不明白,你是如何能在你关于这个改动的第一句回帖中说出“主要的问题其实是混乱箭无视韧性”这种话的。实质上这个技能在正式服务器上是遵循韧性规则的,这如何就成了你嘴里的“主要的问题”?其他的问题是什么?你们在得出如此极端的结论之前到底有没有人测试过你们得出这个结论的前提条件?这是暴雪版的搞笑漫画么?
答:在上一个补丁之后我们看了许多关于混乱箭的反馈信息,我们调查过了,并且对它的伤害很满意,但我们注意到它会无视伤害减免效果,而在技能说明里是没有写上它会有这个作用的,这看起来是一个bug,所以我们修复了它。在上一个关于这个话题的讨论中,有人提出伤害减免效果包括了韧性,我们觉得如果这个属实的话,我们就应该修复这个bug,并且可能不需要再次nerf硫磺烈火。是别人来实施的这个改动,而且我认为他们知道韧性是不是其中的一个因素。(译者注:螃蟹你还在嘴硬,继续推卸责任...)我现在不知道这个问题的答案,但我可以去找。
问:就没人花5分钟去测试这个?我们假定混乱箭实际上是无视韧性的,并且能穿透牧师的盾和法师的法力护盾,这不是非常符合其51点天赋的身份么?
答:有人测试了这个,我不是做出这个改动或者测试这个的人(译者注:...)我对这个改动的正确性没有任何怀疑,我只是没有第一时间见证这个改动而已,我在凌晨1点发布的那个帖子(就是那个摆乌龙的帖子...),当时我无法联系做出这个改动的人。我会按我自己的时间来回帖,不幸的是并不是所有时候我都能很容易地对每个改动的情况做出说明的。我只能说尽力说明所有的事情,因为对所有人来讲,精确地了解一个如此大的游戏中的所有东西是如何组成的都是不可能的事情。如果我说错了什么,这也不奇怪。
不要太激动,至少我们对混乱箭的伤害仍然很满意。
假死是吸收效果,所以混乱箭仍然可以穿透它。
暗影斗篷是抵抗效果,所以混乱箭仍然可以穿透它。
抗魔技能有四种基本类型:
免疫 - 比如圣盾术,混乱箭不能穿透。
伤害减免 - 比如树皮术,现在的混乱箭可以无视这个,但在3.1.3不行了。
吸收 - 比如真言术:盾,混乱箭会继续穿透这些。
抵抗 - 比如暗影斗篷,混乱箭会继续穿透这些。